This page (revision-146) was last changed on 08-Jun-2021 19:27 by Administrator

This page was created on 08-Jun-2021 19:27 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
146 08-Jun-2021 19:27 6 KB Administrator to previous
145 08-Jun-2021 19:27 6 KB Administrator to previous | to last
144 08-Jun-2021 19:27 6 KB Administrator to previous | to last
143 08-Jun-2021 19:27 5 KB Administrator to previous | to last
142 08-Jun-2021 19:27 5 KB Administrator to previous | to last
141 08-Jun-2021 19:27 5 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links
Buildings

Version management

Difference between version and

At line 1 changed 15 lines
На ячейках городов, поселков и других владений возможно строить, улучшать, удалять здания.
А также ремонтировать, если здание повреждено при атаке.\\
Строительство, улучшение и ремонт зданий производится за ресурсы и время с помощью населения, которые на время строительства становятся рабочими. Чем менее здание заполнено рабочими - тем дольше будет строиться/улучшаться/ремонтироваться здание.\\
\\
Строители при завершении здания переходят в другое строящееся или улучшающееся здание, если есть что строить/улучшать.\\
\\
[{Image src='cityhall_0.png' align='left'}]
__Центральное здание__ и __Ворота __ - особые здания, которое есть в любом городе изначально. Центральное здание у рыцарей называется __Городская ратуша__, у эльфов - __Дворец правителей__, у демонов - __Цитадель мрака__, у темных эльфов - __Подземный бастион__. От уровня Центрального здания зависит [уровень города|Город] (количество ячеек в городе) и доступность [Поселков|Город]. Внутри Центрального здания можно распределить соотношение места под [ресурсы|Ресурсы] на складах. Можно выставить [% отступления войск|БОЙ], которые стоят на защите данного города. С помощью Древней магии можно изменить архитектуру Центрального здания, для каждого города отдельно. Если после смены строения Вы захотите выбрать другой вид Центрального здания, Вам снова нужно будет применять Древнюю магию. Исключение - стандартный вид здания, который является бесплатным.\\
[{Image src='wall_23_closed.png' align='left'}] __Ворота __ также служат для защиты данного города, открываются 5 минут, закрываются 6 часов. Кликните на ворота, чтобы открыть или закрыть их. После открытия ворот Вы можете отправлять боевые миссии, основывать новые города и осваивать поселки, но и на Вас могут напасть.\\
\\
Здания у каждой расы имеют разный внешний вид. Ниже представлены здания расы Рыцарей.\\
[Посмотреть здания Эльфов|EBuildings]\\
[Посмотреть здания Демонов|DeBuildings]\\
[Посмотреть здания Тёмных эльфов|DrBuildings]\\
\\
Il est possible de construire, d'augmenter le niveau et de détruire les bâtiments dans les parcelles des villes, des villages et des autres domaines. Vous pouvez également réparer les bâtiments endommagés après une attaque.\\
At line 17 changed 4 lines
%%leftAccordion
%%tab-Муниципальные
\\
[{Image src='houses.png' align='left'}][Жилища|Houses]
__La construction, l'augmentation du niveau et la réparation des bâtiments__ nécessitent des ressources et s'effectuent pendant un certain temps à l'aide d'ouvriers du bâtiment qui sont embauchés parmi des habitants inoccupés. La durée des travaux se raccourcit avec l'augmentation du nombre d'ouvriers de bâtiment.\\
Il est possible de réduire jusqu'à 80% la durée de construction, d'amélioration et de réparation des bâtiments à l'aide des bonus/malus (par exemple, les bonus/malus des rouleaux magiques). Par contre, sa durée peut être augmentée à l'infini.\\
L'architecture des bâtiments de chaque race est différente. Les bâtiments des Chevaliers, des Elfes lumineux, des Démons et des Elfes sombres sont représentés ci-dessous. \\
At line 9 added 3 lines
[{Image src='cityhall_0.png' align='left'}]
[Le Bâtiment central|City_hall] et [La Porte de la ville|Gate] sont les édifices spéciaux qui se trouvent dans chaque ville dès le début.
[{Image src='wall_23_closed.png' align='left'}] \\
At line 23 removed 10 lines
[{Image src='market.png' align='left'}] [Рынок|Рынок] \\
[{Image src='warehouse.png' align='left'}] [Склады|Warehouse]\\
[{Image src='terraformer.png' align='left'}] [Терраформер|Terraformer]\\
[{Image src='diplomat.png' align='left'}] Дипломатический корпус обеспечивает интерфейсную возможность заключать [союзы|Союзы], создавать или вступать в [клан|Кланы], назначать [заместителя|Заместитель].\\
[{Image src='resurrector.png' align='left'}]В здании Воскреситель Вы сможете воскресить часть своих войск после боя, произошедшего во владении, где построено здание. Воскрешение начинается только после выбора "Воскресить" игроком, при чем все войска сразу. Не зависимо от количества войск, воскрешение длится 3 часа. Воскрешение по стоимости довольно дёшево, стоимость зависит от количества находящихся в воскресителе войск. \\Если во время воскрешения у Вас погибли еще войска в данном владении, то для их воскрешения необходимо дождаться завершения предыдущего процесса. Войска в воскресителе не требуют золота для жалования.\\
\\
\\
[{Image src='temple.png' align='left' }]Защитится от сильных соседей поможет здание Храм. В нем со временем накапливаются единицы милости богов. За эту милость богов можно попросить Защиты богов от конкретных игроков на определенное время, тогда эти игроки не смогут атаковать Ваши владения в течение этого времени.
3аходите в храм, вбиваете ник игрока, от которого Вы хотите защититься, и за каждые 10 очков храма можно защититься от этого игрока на 1 час. Другими словами в течение этого часа он не может атаковать НИ одно Ваше владение. \\Когда на Вас уже идет атака защититься от атакующих в Храме нельзя, это делать нужно заранее. Также нельзя просить в Храме защиты от атак игроков, на которых Вы нападали в течении последних суток. \\
At line 34 changed 2 lines
[{Image src='clan_warehouse.png' align='left'}] Склад клана описан в статье [Кланы|Кланы].\\
[{Image src='clan_reservation.png' align='left'}] Резервация клана описана в статье [Кланы|Кланы].
%%tabbedSection
%%tab-Bâtiments_municipaux
|[Bâtiments d'habitation|Houses]\\[{Image src='houses.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Houses'}]|[Marché|Market]\\[{Image src='market.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Рынок'}] |[Dépôts|Warehouse]\\[{Image src='warehouse.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Warehouse'}]|[Machine de terraformation|Terraformer]\\[{Image src='terraformer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Terraformer'}]
|[Représentation diplomatique|Diplomat]\\[{Image src='diplomat.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Diplomat'}] |[Bâtiment de résurrection|Resurrector]\\[{Image src='resurrector.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Resurrector'}] |[Temple|Temple]\\[{Image src='temple.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Temple'}]|[Dépôt du clan|Clan_warehouse]\\[{Image src='clan_warehouse.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Clan_warehouse'}]
|[Réserve du clan|Clan_warehouse]\\[{Image src='clan_reservation.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Clan_warehouse'}]| [Trésorerie|artefact_store]\\[{Image src='artefacts.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=artefact_store'}]| [Taverne|tavern]\\[{Image src='tavern.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=tavern'}]|[Prison|Prison]\\[{Image src='prison.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Prison'}]| |
At line 39 changed one line
%%tab-Добывающие
%%tab-Bâtiments_de_production
At line 41 changed 2 lines
!! Добывающие
Отличаются необходимостью наличия рабочих или учёных внутри здания.
__Les bâtiments de production__ nécessitent la présence des ouvriers du bâtiment ou des scientifiques dans ces édifices.
At line 44 changed 8 lines
[{Image src='alchemist.png' align='left'}] Лаборатория алхимиков добывает единицы [науки|Наукa].\\
[{Image src='sawmill.png' align='left'}] Хижина дровосека в городе, [поселках|Город] города или в [Копи|Копь].\\
[{Image src='mine_stone.png' align='left'}] Каменоломня из месторождения камня в городе, поселке или в Копи \\
[{Image src='shop.png' align='left'}]Торговая лавка в городе, поселке города. Торговая лавка добывает золото сама по себе, плюс увеличивает сбор со [свободного населения|Население]. \\
[{Image src='windmill.png' align='left'}]Мельница из месторождения пшеницы в посёлках города.\\
[{Image src='mine_iron.png' align='left'}]Рудник из месторождения железа в поселках города или в Копи\\
[{Image src='mine_gold.png' align='left'}]Прииск из месторождения золота в Копи\\
[{Image src='recovery.png' align='left'}]Восстанавливает ресурсные месторождения\\
|[Laboratoire d'alchimistes|Alchemist]\\ [{Image src='alchemist.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Alchemist'}]|[Chaumière de bûcheron|Samwill] \\[{Image src='sawmill.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Samwill'}]|[Mine de pierres|Mine_stone]\\ [{Image src='mine_stone.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Mine_stone'}]|[Comptoir du commerce|Shop] \\[{Image src='shop.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Shop'}]
|[Moulin|Windmill]\\ [{Image src='windmill.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Windmill'}]|[Mine de fer|Mine_iron] \\[{Image src='mine_iron.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Mine_iron'}]|[Mine d'or|Mine_gold] \\[{Image src='mine_gold.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Mine_gold'}]|[Calice d'abondance|Recovery] \\[{Image src='recovery.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Recovery'}]
At line 54 changed one line
%%tab-Боевые
%%tab-Bâtiments_militaires
At line 56 changed 9 lines
В этих зданиях можно тренировать боевых юнитов для [боевых миссий|боевые миссии].\\
[{Image src='scavenger.png' align='left'}]\\
[{Image src='melee.png' align='left'}]\\
[{Image src='cavalry.png' align='left'}]\\
[{Image src='flyer.png' align='left'}]\\
[{Image src='range.png' align='left'}]\\
[{Image src='healer.png' align='left'}]\\
[{Image src='miner.png' align='left'}]\\
[{Image src='mage.png' align='left'}]\\
Vous pouvez former des unités militaires dans ses __bâtiments__ pour accomplir les [missions de combat|Attack].
\\
|[Maison des vassaux|scavenger_build]\\[{Image src='scavenger.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=scavenger_build'}]|[Caserne|melee_build]\\[{Image src='melee.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Melee_build'}]|[Écurie|cavalry_build]\\[{Image src='cavalry.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=cavalry_build'}]|[Bastion des pégases|flyer_build]\\[{Image src='flyer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=flyer_build'}]
|[Champ de tir|range_build]\\[{Image src='range.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=range_build'}]|[Monastère|healer_build]\\[{Image src='healer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=healer_build'}]|[Ordre des mercenaires|miner_build]\\[{Image src='miner.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=miner_build'}]|[École de magie|mage_build]\\[{Image src='mage.png'align='left' link='Wiki.jsp?page=mage_build'}]
At line 67 changed 9 lines
%%tab-Специальные
\\В этих зданиях можно тренировать спецюнитов для [небоевых миссий|Небоевые миссии].\\
[{Image src='merch_guild.png' align='left'}]\\
[{Image src='spy_guild.png' align='left'}]\\
[{Image src='antispy_guild.png' align='left'}]\\
[{Image src='exped.png' align='left'}]\\
[{Image src='colony.png' align='left'}]\\
[{Image src='watch_tower.png' align='left'}]\\
[{Image src='antiwatch_tower.png' align='left'}]\\
%%tab-Bâtiments_spéciaux
\\
Vous pouvez former des unités civiles dans ses __bâtiments__ pour accomplir les [missions non militaires|NonAttack].
At line 77 removed 2 lines
/%
%%tab-Защитные
At line 80 changed 20 lines
[{Image src='fortification.png' align='left'}] Укрепление\\
Убивает перед боем некоторое кол-во вражеских войск. Также дает бонус к защите гарнизона.\\
||Уровень здания|| Убивает, кол-во войск|| Бонус к защите гарнизона
|1 ур |30|+2
|2 ур |60|+3
|3 ур |90|+4
|4 ур |120|+5
|5 ур |150|+6
|6 ур |180|+7
|7 ур |210|+8
__Башни __бывают __обычные __и __магические__. \\
[{Image src='tower.png' width='..' height='..' align='left' style='..' class='..' }][{Image src='magic_tower.png' width='..' height='..' align='left' style='..' class='..' }]Отличие в том, что магическая башня берет силу от гарнизона, добавляя свою атаку к атаке войск, а простая башня имеет собственную атаку. Без войск магическая башня бесполезна. Поэтому, пока у Вас мало войск, лучше строить простую башню. Всего в городе могут быть построены 2 башни. Вражеские маги могут уменьшать атаку Вашей башни вплоть до полного ее отключения, в зависимости от их количества.
||Уровень здания ||Урон обычной башни
|1 ур| 600-700
|2 ур |1100-1200
|3 ур |2000-2500
|4 ур |5000-7000
|5 ур |10000-12000
|6 ур |15000-18000
|7 ур |20000-25000
|[Guilde des marchands|merch_guild]\\[{Image src='merch_guild.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=merch_guild'}]|[Guilde des espions|spy_guild]\\[{Image src='spy_guild.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=spy_guild'}]|[Guilde des contre-espions|antispy_guild]\\[{Image src='antispy_guild.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=antispy_guild'}]|[Centre des expéditions|exped]\\[{Image src='exped.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=exped'}]
|[Centre de colonisation|colony]\\[{Image src='colony.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=colony'}]|[Tour des voyants|watch_tower]\\[{Image src='watch_tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=watch_tower'}]|[Tour des miroirs|antiwatch_tower]\\[{Image src='antiwatch_tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=antiwatch_tower'}]
At line 101 removed 8 lines
||Уровень здания ||Урон магической башни
|1 уровень |0,5*сумарную атаку гарнизона
|2 уровень |0,7*сумарную атаку гарнизона
|3 уровень |0,9*сумарную атаку гарнизона
|4 уровень |1,1*сумарную атаку гарнизона
|5 уровень |1,3*сумарную атаку гарнизона
|6 уровень |1,5*сумарную атаку гарнизона
|7 уровень |1,7*сумарную атаку гарнизона
At line 48 added 4 lines
%%tab-Installations_défensives
\\
|[Fortification|Fortification]\\[{Image src='fortification.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Fortification'}]|[Tour|Magic_Tower]\\[{Image src='tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Magic_Tower'}]|[Tour magique|Magic_Tower]\\[{Image src='magic_tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Magic_Tower'}]
At line 53 added one line
/%
At line 112 changed 3 lines
En cas de nécessité, vous pouvez __détruire__ vos bâtiments en appuyant sur le bouton du menu du bâtiment « Démolir ».\\
Si les parcelles, où se trouvent les bâtiments, deviennent inaccessibles pour le joueur (par exemple, dans le cas du transfert de la [Capitale|City]), les édifices se démolissent automatiquement.\\
Dans les deux cas, les ouvriers et les ouvriers du bâtiments ne disparaissent pas, mais ils deviennent habitants inoccupés.\\
En revanche, ils disparaissent si les bâtiments sont détruits par l'ennemi (consultez les [Missions d'attaque|Attack_Destroy]).