Étourdissement#
Si le héros perd le combat, il devient étourdi même s'il y a encore des troupes en sa possession. Son portrait rougit et une tête de mort apparaît dessus. Le héros ne participera dans les combats suivants avant l'achèvement de l'étourdissement.
Si le héros gagne le combat, mais la mission est échouée (par exemple : la mission de l'occupation de la propriété extérieure sera échouée s'il y aura des bâtiments défensifs construits dans cette propriété), il n'est pas étourdi.
Si le héros perd le combat en accomplissant la mission d'assistance, il reste étourdi dans le domaine de l'assistance. Il retournera avec toutes les troupes après la fin de la mission.
Le héros étourdi se comporte comme à l'abri, mais il est impossible de déplacer les artefacts sur la poupée du héros.
Le héros étourdi reste dans la garnison avant son déplacement manuel à l'abri et dans l'assistance avant son rappel ou jusqu'à la fin de la mission d'assistance même au cas où ses troupes soient détruites. Le héros étourdi ne peut pas être envoyé afin d'accomplir une mission.
Les compétences et les sortilèges passifs ne fonctionnent pas auprès d'un héros étourdi.
Le mana ne se régénère pas auprès d'un héros étourdi.