Bâtiment « Prison »#

Ce type de bâtiment est construit à l'intérieur des murs urbains, dans le puits ou dans le lac. Il permet de capturer les héros ennemis. La probabilité de capturer un héros dépend du pourcentage des pertes de l'attaquant et du niveau de la Prison.
Avec l'augmentation du niveau de bâtiment, le nombre de héros, qui peuvent être gardés dans la Prison, et le coefficient de probabilité de capturer un héros s'augmentent aussi.


La probabilité de capturer un héros ennemi est vérifiée chaque fois après la bataille dans le domaine où se trouve la Prison. La probabilité c'est le pourcentage du prix en or avec le prix moyen du marché des troupes perdues de l'attaquant après tous les rounds (incluant les rounds Résurrection et Nécromancie) par rapport au coût de toutes les troupes qui ont participé au combat multiplié par le coefficient qui dépend du niveau de la Prison.
Si le pourcentage total est supérieur à 100 %, le héros sera envoyé à la Prison avec la probabilité de 100 %.
Vous pouvez vérifier la probabilité de se retrouver dans le Camp seulement pour les héros qui ont gagné le combat dans l'attaque.
La vérification s'effectue pour chaque héros ennemi séparément.
Si la Prison est pleine, le héros ne peut pas être capturé.
Si quelques héros doivent se retrouver dans la Prison après un combat, mais il n'y a pas assez de place pour tout le monde, les héros aléatoires y déplacent.


Les héros capturés seront placés dans la Prison avant qu'ils ne soient :
* relaxés,
* rachetés,
* ou libérés.

1. Relaxer#

Le propriétaire du Prison peut relaxer le héros à tout moment même avec la Porte fermée. Le héros retourne dans la capitale de son propriétaire avec la mission « Fuite ».


2. Rachat#

Il est possible de consulter le prix de rachat du héros en céréales et en fer. En payant ce prix, le propriétaire peut racheter son héros. La quantité de ressources dépend du niveau du héros.
La probabilité de payer la caution dépend du niveau du héros (le remplaçant ne peut pas effectuer l'opération de rachat).
Le propriétaire du héros peut consulter la liste de ses héros capturés dans l'onglet « Rachat du héros » dans le bâtiment « La Représentation diplomatique », le coût de rachat du héros, le nom, la classe et le niveau de son héros capturé et aussi le domaine et le pseudo de l'envahisseur.
Стоимость выкупа отображается с учетом 10% налога. Пленный герой участвует в лимите героев его владельца (не дает нанять нового героя взамен пленного). Уволить героя его владелец до выкупа или освобождения не может. После оплаты ресурсы, кроме налога, попадают во владение расположения героя. Герой начинает миссию «Побег» в столицу владельца героя.


3. Libération#

Le libérateur du héros peut libérer tous ses héros du domaine où ils sont gardés en cas de succès de sa mission « Libération du héros ».


Les autres possibilités :#

En cas de destruction du domaine où la prison est placé (le puits s'est détruit ou le joueur a supprimé sa ville), le héros retourne dans la capitale de son propriétaire.
Si la Prison est endommagée, les héros retournent dans leurs domaines.
Si une incantation a été appliquée sur la Prison, elle est considérée comme pleine. Tous les héros sont libérés au moment de l'application de l'incantation.
Ses propres héros qui se trouvent dans ce domaine extérieur seront détenus dans sa propre Prison.


Si le héros-monstre est parti en mission, retourne, mais la ruine n'est pas à lui, le héros et les troupes disparaissent.