Tout domaine extérieur peut être réenvahi. La prise se fera seulement dans le cas où il n'y aurait pas de bâtiment de défense dans le domaine : Tours, Tours magiques et Fortifications.
Il est impossible d'envahir les villes.
Si l'envahissement se produit à la suite d'une attaque commune, le domaine passe aux mains de l'initiateur de l'attaque.



Fermeture du tunnel.
Exemple:
Le Joueur 1, propriétaire du puits, a lancé la fermeture du tunnel.
Si le Joueur 2 a pris le puits en cours de la fermeture du tunnel, le tunnel continue à se fermer.


Exemple 2:
Le Joueur 1, propriétaire du puits, a lancé la fermeture du tunnel.
Le Joueur 2 a lancé l'attaque en vue d'envahissement.
Le Joueur 1, pressentant la défaite, renonce au puits. Dans ce cas la fermeture du tunnel s'arrête.