Le bâtiment Trésorerie possède trois onglets : Trésorerie, Marchand, Marchand des collections et Maître des Runes.


Niveau
Capacité,
objets
1010000010
23000040000200006000020
340000020000020000030000030
445000025000025000035000040
550000030000030000040000050
67000004000004000005000030090
71000000500000500000100000500150

8

2 000 000

1 000 000

1 000 000

200 000

1 000

300


Trésorerie#

Il n'est possible de construire qu'un seul bâtiment de ce type. Le bâtiment est construit dans la Capitale.
Vous pouvez y placer les objets du héros : les artefacts, les rouleaux et les bouteilles.
La capacité de la Trésorerie s’accroît avec l'augmentation de son niveau.
Lors de la suppression et de la restauration du bâtiment, vous pouvez accéder à tous les artefacts.
Si vous entrez dans le bâtiment « Trésorerie », vous pouvez consulter l'onglet « Trésorerie » où les cellules pour les objets et l'onglet « Marchand » sont accessibles.


Marchand#

Chaque marchand possède 30 cellules pour les objets.
La génération de 5 à 20 artefacts aléatoires s'effectue tous les jours pour l'achat par le joueur.
Le bouton de la régénération immédiate de la liste pour 50 GN se trouve en dessous.

Achat des artefacts :
Après avoir cliqué sur l'artefact dans la cellule du marchand ou après avoir déplacé l'artefact dans la cellule disponible sur la poupée ou dans le sac-à-dos.
Si l'artefact est acheté par un clic dessus, il se déplace dans le sac du héros. Si cela est impossible, il se déplace dans la Trésorerie.

Le crédit du joueur est affiché en dessus en GN. Lors de la vente d'un artefact ou d'un rouleau à un marchand, 100 % de son coût se déplace sur le compte de crédit. Le joueur peut régler au maximum 50 % du coût d'un artefact ou d'un rouleau.
Le marchands des artefacts travaille sous la siège.
Lors de l'achat d'un artefact, tout d'abord on compte le crédit et ensuite les GN de la banque.

La vente de l'artefact s'effectue :
- après avoir appuyé sur un artefact dans la Trésorerie.
- après avoir déplacé un artefact d'une poupée ou d'un sac du héros vers une autre cellule du marchand (même occupée).

Après la confirmation, l'artefact disparaît chez le joueur et s'apparaît chez le marchand dans une cellule libre pour la vente avec le coût réel.
Le prix de vente d'un artefact s'ajoute au crédit du joueur chez le marchand.

Marchand des collections#

Dans cet onglet vous pouvez acheter chez le marchand n'importe quelle collection des artefacts de niveau 4 et 5 avec une remise de 40 % et 50 %.


Maître des Runes#

Dans l’onglet du Maître des Runes il est possible de faire des rituels magiques avec les Runes.


Liste générale des bâtiments Bâtiment suivant