This page (revision-76) was last changed on 08-Jun-2021 19:27 by Administrator

This page was created on 08-Jun-2021 19:27 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
76 08-Jun-2021 19:27 3 KB Administrator to previous
75 08-Jun-2021 19:27 3 KB Administrator to previous | to last
74 08-Jun-2021 19:27 2 KB Administrator to previous | to last UnitParametrs ==> UnitParameters
73 08-Jun-2021 19:27 2 KB Administrator to previous | to last
72 08-Jun-2021 19:27 2 KB Administrator to previous | to last
71 08-Jun-2021 19:27 3 KB Administrator to previous | to last
70 08-Jun-2021 19:27 3 KB Administrator to previous | to last
69 08-Jun-2021 19:27 3 KB Administrator to previous | to last
68 08-Jun-2021 19:27 3 KB Administrator to previous | to last
67 08-Jun-2021 19:27 3 KB Administrator to previous | to last
66 08-Jun-2021 19:27 3 KB Administrator to previous | to last
65 08-Jun-2021 19:27 3 KB Administrator to previous | to last
64 08-Jun-2021 19:27 3 KB Administrator to previous | to last
63 08-Jun-2021 19:27 3 KB Administrator to previous | to last
62 08-Jun-2021 19:27 3 KB Administrator to previous | to last
61 08-Jun-2021 19:27 3 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed one line
Звание игрока можно увидеть при наведении мышкой на владении игрока на карте королевства или в рейтинге.\\
Pour connaître le grade d'un joueur, pointez la souris sur son domaine sur la carte du royaume ou dans son [classement|Rating].\\
At line 3 changed 3 lines
Игроки с более низким званием могут атаковать __города __игроков и владения монстров(Руины) с более высоким званием. \\
На шахтерском сервере Вы не можете нападать на __города __игроков и руины монстров со званием ниже своего. \\
На боевом сервере вы можете также нападать на __города__ игроков и руины монстров со званием на одно ниже своего. \\
Les joueurs ayant un grade inférieur peuvent attaquer __les villes __ des joueurs et les domaines des monstres (Ruines) ayant un grade supérieur. \\
Sur le serveur minier et économiques vous ne pouvez pas attaquer __les villes __ des joueurs et les ruines des monstres ayant un grade inférieur. \\
At line 7 changed one line
ВНИМАНИЕ! На __шахты __и __копи __правило званий не распространяется. Игрок любого звния может атаковать Шахты и Копи любого уровня.\\
__La fonction de VENGEANCE est disponible dans le jeu.__ Si votre ville a été attaquée par un joueur de grade inférieur, vous avez une occasion unique de vous venger en attaquant n'importe quelle ville de l'adversaire durant les 24 heures après le moment où vous avez subi une attaque de sa part. \\
\\
\\
ATTENTION ! La règle des grades n'est pas applicable sur __les Domaines extérieurs__ et __les Camps__. Le joueur indépendamment de son grade peut attaquer les Domaines extérieurs et les Camps de tous niveaux.\\
At line 11 added 2 lines
L'incantation temporaire [« Pitié »|SpellName] est appliquée sur la Capitale du joueur après l'obtention d'un certain grade (de suzerain sur les serveurs miniers et économiques).
At line 11 changed 7 lines
__Система званий__. \\
|| Звезды || Звания || От, кол-во Очков_Званий на шахтерском || От, кол-во Очков_Званий на боевом
|[{Image src='star.png' align='left' }]| Эсквайр| 0 | 0
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Капитан | 60 000 000 | 25 000 000
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Магистр |125 000 000 | 60 000 000\\
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Маршал | 350 000 000 | 125 000 000
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Сюзерен | 500 000 000 | 350 000 000
__Système de grades__. \\
|| Étoiles || Grades || En fonction des Points _des Grades
|[{Image src='star.png' align='left' }]| Esquire| 0
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Capitaine| 60 000 000
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Magistère|125 000 000
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Maréchal| 350 000 000
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Suzerain| 650 000 000
At line 19 changed one line
__Очки_Званий__ = Общий_Рейтинг + (Рейтинг_Мощь_Армии * Коеффициент)\\
__Classement par Grade__ = [Classement Général|Rating] + ([Classement Puissance de l'Armée|Rating] * Coefficient)\\
At line 21 changed 2 lines
Коеффициент на шахтерском сервере = 80, на боевом = 75.\\
Посмотреть, сколько рейтинга прибавляет каждый юнит можно [тут|UnitParametrs].\\
Coefficient sur le serveur minier et économiques = 80.\\
Pour voir l'évolution du classement par unité acquise cliquez [ici|UnitParameters].\\
At line 24 changed one line
Посмотреть сколько у Вас осталось очков рейтинга до следующего звания Вы можете в окне Рейтинга в самой нижней строке.[{Image src='rating.jpg' align='center' }]
Vous pouvez visualiser le nombre de points qui vous restent pour accéder au grade supérieur dans la barre du haut.[{Image src='rating_fr.png' align='center' }]
At line 27 changed 2 lines
__Атака городов игроков и монстров__: При атаке на город или Руину соответствие званий игрока и владения проверяется только при отправке атаки. Изменение звания игрока после отправки атаки никак на результат грабежа не влияет. \\
Свои отряды, присоединившиеся к данной миссии из других владений, даже после изменения звания, действуют по правилам, применившимся к миссии-инициатору.\\
__L'attaque des villes des joueurs et des monstres__ : Lors de l'attaque d'une ville ou des Ruines, la correspondance entre le grade du joueur et du domaine est vérifiée au moment de l'envoi de l'attaque. Le changement de grade du joueur après l'envoi de l'attaque n'influe pas sur le résultat du pillage. \\
Les détachements d'un joueur qui se sont joints à la mission depuis d'autres domaines même après le changement de grade sont soumis aux règles de la mission initiatrice.\\
At line 31 changed 4 lines
__Атака руинами__:
Может быть вариант, когда руина нападает на игрока не своего звания.\\
Монстры выбирают жертву и проверяют звание игрока в момент планирования своей атаки.\\
После планирования атаки и до момента выхода монстров из руины проходит некоторое время - звание у игрока может успеть изменится.
__Attaque initiée par les Ruines__:
Il arrive que les ruines attaquent un joueur qui ne correspond pas à leur grade.\\
Les Monstres choisissent leur proie et vérifient le grade d'un joueur au moment de la planification de leur attaque.\\
La planification d'une attaque et la mise en marche des monstres sont séparées par un laps de temps pendant lequel le grade du joueur peut changer.
At line 37 changed 9 lines
__Рейтинг.__\\
В основном рейтинге считается стоимость всех Ваших построек и войск в золоте по среднерыночному курсу. Добавляется стоимость городов, шахт и копей в эквиваленте золота (см.таблицу ниже). А также стоимость всех Ваших ресурсов, которые есть у Вас в наличии, в эквиваленте золота.\\
Средний курс любого ресурса можно вычислить исходя из минимальной и максимальной допустимой границы стоимости ресурса в золоте, которую Вы можете выставить на рынок.
НАПРИМЕР: Цена на зерно от от 8 до 20, то есть средняя = (8+20)/2 = 14\\
\\
По стоимости, эквивалент золота:\\
город 1000000\\
шахта 2000000\\
копь 3000000\\