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/%
%%tab-Destinées_aux_héros
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[{Image src='heroes.png' align='left'}] __La science « Gestion des héros »__
Cette science permet de recruter des héros. Plus le niveau de la science est élevé, plus le nombre maximum de héros, qu'un joueur peut avoir en sa possession, est grand. Le nombre de cellules pour le héros dans l'abri est égal au nombre maximum de héros qui vous pouvez recruter selon la science Gestion des héros. \\
\\
[{Image src='heroes_skill.png' align='left'}] __La science « Maîtrise des héros »__
Le niveau maximum d'un héros dépend de la science « Maîtrise des héros ». Le niveau d'un héros ne peut pas être supérieur à 12 sans développement de cette science.
Après l'acquisition d'un niveau maximum selon la science, l'expérience ne s’accroît pas. \\
\\
\\
[{Image src='prison.png' align='left'}] __Science « Capture de héros »__
Permet de construire le bâtiment [Prison|Prison]. \\
\\
\\
[{Image src='camps.png' align='left'}] __Science « Camp »__
La science « Camp » permet au héros de fonder un [Camp|Camp]. Cela veut dire envoyer le Héros en mission « Fonder un camp ».
Plus le niveau de la science est élevé, plus le nombre maximum de camps, qu'un joueur peut avoir en sa possession simultanément, est grand.\\
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