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* le bâtiment central dans la [Galerie de mines de fer|Mine]
* le bâtiment central dans le [Gisement de fer|Mine]
At line 28 changed one line
* 1. Les particularités des [races|Race]. Le bonus racial détermine les caractéristiques initiales des races différentes, c'est-à-dire que les bâtiments d'extraction de chaque race possèdent différentes vitesses d'extraction.\\
* 1. Les particularités des [races|Race]. Le bonus racial détermine les caractéristiques initiales des différentes races , c'est-à-dire que les bâtiments d'extraction de chaque race possèdent différentes vitesses d'extraction.\\
At line 48 changed 2 lines
Les bonus 2 à 7 apparaissent dans les bâtiments correspondants quand vous placez le curseur sur leurs indices d'extraction.\\
[{Image src='spec.jpg' align='center' }]
Les bonus de 2 à 7 apparaissent dans les bâtiments correspondants quand vous placez le curseur sur leurs indices d'extraction.\\
[{Image src='FRbonus.jpg' align='center' }]
At line 53 changed one line
[{Image src='барабан 2.jpg' align='center' }] \\
[{Image src='FRbaraban2.jpg' align='center' }] \\
At line 55 changed 3 lines
Les ressources sont extraites et sont conservées dans la même propriété où le bâtiment de production de cette ressource est situé. Si la quantité d'une ressource stockée dépasse la capacité des stocks, l'extraction des ressources s'arrête. Il est possible de stocker les ressources au-dessus de la limite, mais les excédents seront __pillés__ au fur et au mesure. La vitesse du pillage est directement proportionnelle au dépassement des limites de stocks. Cela représente 1 % de ressources hors des limites des stocks par heure.\\
EXEMPLE : L'image représente la consommation d'or par les troupes et le pillage des excédents qui dépassent la capacité des stocks.
[{Image src='baraban 3.jpg' align='center' }]
Les ressources sont extraites et sont conservées dans la ville où se situe le bâtiment de production. Si la quantité d'une ressource stockée dépasse la capacité des dépôts, l'extraction de la ressource s'arrête. Il est possible de stocker les ressources au-dessus de la limite des dépôts, mais les excédents seront __pillés__ au fur et au mesure. La vitesse du pillage est directement proportionnelle au dépassement des limites des dépôts. 1 % des ressources au-dessus de la limite des dépôts sont pillées par heure.\\
EXEMPLE : L'image représente la consommation d'or par les troupes et le pillage des excédents qui dépassent la capacité des dépôts.
[{Image src='resource.png' align='center' }]
At line 59 changed 2 lines
Les limites des stocks sont déterminés par le niveau et par le nombre de Stocks et par le niveau du Bâtiment central.
[{Image src='барабан.jpg' align='center' }] Il est possible de redistribuer les ressources stockées dans le Bâtiment central à l'aide du tambour. Vous pouvez gérer seulement les stocks qui ne sont pas occupés par les ressources.\\
Les limites de stockage sont déterminées par le niveau et par le nombre de Dépôts et par le niveau du Bâtiment central.
[{Image src='FRbaraban.jpg' align='center' }] Il est possible de redistribuer les ressources stockées dans le Bâtiment central à l'aide de la roulette. Vous pouvez gérer seulement les stocks qui ne sont pas occupés par les ressources.\\
\\
Si dans la propriété il y a plus de 999.999.999 de ressource d'un type, les ressources supplémentaires brûlent instantanément sans avertissement. \\
Le pillage des ressources peut être réduite à 100%. \\