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* le bâtiment central de la [Carrière de pierres|Mine]
* le bâtiment central de la [Carrière de pierres|Mine]
At line 15 changed one line
* la [Mine d'or|Mine_gold]
* la [Mine d'or|Mine_gold]
At line 21 changed 3 lines
* la [Mine de fer|Mine_iron]
* le bâtiment central dans la [Galerie de mines de fer|Mine]
* le bâtiment central dans le puits (parfois).
* la [Mine de fer|Mine_iron]
* le bâtiment central dans le [Gisement de fer|Mine]
* le bâtiment central dans le puits (parfois).
At line 25 changed one line
[{Image src='bl_pearl.jpg' align='left'}]__Les Gemmes Noires__ sont une ressource particulière. Vous pouvez trouver sa description dans le [paragraphe spécial|BlackPearl].\\
[{Image src='bl_pearl.jpg' align='left'}]__Les Gemmes noires__ sont une ressource particulière. Vous pouvez trouver sa description dans le [paragraphe spécial|BlackPearl].\\
At line 27 changed 4 lines
__La vitesse de l'extraction des ressources dépend des facteurs suivants :__
* 1. Les particularités des [races|Race]. Le bonus racial détermine les caractéristiques initiales des races différentes, c'est-à-dire les bâtiments d'extraction de chaque race possèdent des différentes vitesses d'extraction.\\
* 2. Les bonus d'extraction en fonction du terrain sont :\\
__La vitesse d'extraction des ressources dépend des facteurs suivants :__
* 1. Les particularités des [races|Race]. Le bonus racial détermine les caractéristiques initiales des différentes races , c'est-à-dire que les bâtiments d'extraction de chaque race possèdent différentes vitesses d'extraction.\\
* 2. Les bonus d'extraction en fonction du terrain :\\
At line 38 changed one line
|[{Image src='iron.png'}] | |+50%| |
|[{Image src='iron.png'}] | |+50%| |
At line 42 changed 2 lines
* 3. La production de ressources dans les [villages|sectors] est plus élevée. Le bonus du village est +30%.
* 4. Tous les bâtiments d'extraction ont le bonus pour la production dans les [puits|Pit]. Le bonus du puits est +100%
* 3. La production de ressources dans les [villages|sectors] est plus élevée. Le bonus du village est de +30%.
* 4. Tous les bâtiments d'extraction ont un bonus pour la production dans les [puits|Pit]. Le bonus du puits est de +100%
At line 46 changed one line
* 7. L'épuisement du gisement. Chaque gisement des pierres, du fer et de l'or, ainsi que le champ de céréales, possèdent une quantité de ressources limitée. Après l'épuisement total de ces ressources, la vitesse de production du bâtiment descend à 1 unité/heure. Pour avoir la même vitesse qu'auparavant, il faut détruire le bâtiment d'extraction, construire un [Calice d'abondance|Recovery] qui permet de renouveler les ressources du gisement. Après le renouvellement des ressources, le Calice disparaît et vous pouvez construire le bâtiment d'extraction sur la parcelle renouvelée.\\
* 7. L'épuisement du gisement. Chaque gisement de pierres, de fer et d'or, ainsi que les champ de céréales, possèdent une quantité de ressources limitée. Après l'épuisement total de ces ressources, la vitesse de production du bâtiment descend à 1 unité/heure. Pour avoir la même vitesse qu'auparavant, il faut détruire le bâtiment d'extraction, construire un [Calice d'abondance|Recovery] qui permet de renouveler les ressources du gisement. Après le renouvellement des ressources, le Calice disparaît et vous pouvez construire le bâtiment d'extraction sur la parcelle renouvelée.\\
At line 49 changed 2 lines
Les bonus 2 à 7 apparaissent dans les bâtiments correspondants quand vous placez le curseur sur leurs indices d'extraction.\\
[{Image src='spec.jpg' align='center' }]
Les bonus de 2 à 7 apparaissent dans les bâtiments correspondants quand vous placez le curseur sur leurs indices d'extraction.\\
[{Image src='FRbonus.jpg' align='center' }]
At line 52 removed one line
At line 55 changed one line
[{Image src='барабан 2.jpg' align='center' }] \\
[{Image src='FRbaraban2.jpg' align='center' }] \\
At line 57 changed 3 lines
Les ressources sont extraites et sont conservées dans la même propriété où le bâtiment de production de cette ressource est situé. Si la quantité de ressource stockée dépasse la capacité des stocks, l'extraction des ressources s'arrête. Il est possible de stocker les ressources au-dessus de la limite, mais les excédents seront __pillés__ au fur et au mesure. La vitesse du pillage est directement proportionnelle au dépassement des limites de stocks. Cela représente 1 % de ressources hors des limites des stocks par heure.\\
EXEMPLE : L'image représente la consommation de l'or par les troupes et le pillage des excédents qui dépassent la capacité des stocks.\\
[{Image src='baraban 3.jpg' align='center' }]
Les ressources sont extraites et sont conservées dans la ville où se situe le bâtiment de production. Si la quantité d'une ressource stockée dépasse la capacité des dépôts, l'extraction de la ressource s'arrête. Il est possible de stocker les ressources au-dessus de la limite des dépôts, mais les excédents seront __pillés__ au fur et au mesure. La vitesse du pillage est directement proportionnelle au dépassement des limites des dépôts. 1 % des ressources au-dessus de la limite des dépôts sont pillées par heure.\\
EXEMPLE : L'image représente la consommation d'or par les troupes et le pillage des excédents qui dépassent la capacité des dépôts.
[{Image src='resource.png' align='center' }]
At line 61 changed 4 lines
Les limites des stocks sont déterminés par le nombre et par les niveaux des Stocks et du Bâtiment central.
[{Image src='барабан.jpg' align='center' }]La redistribution des stocks des ressources est possible d'effectuer dans le Bâtiment central à l'aide du tambour. Vous pouvez gérer seulement cette partie des stocks qui sont encore disponibles.\\
Les limites de stockage sont déterminées par le niveau et par le nombre de Dépôts et par le niveau du Bâtiment central.
[{Image src='FRbaraban.jpg' align='center' }] Il est possible de redistribuer les ressources stockées dans le Bâtiment central à l'aide de la roulette. Vous pouvez gérer seulement les stocks qui ne sont pas occupés par les ressources.\\
\\
Si dans la propriété il y a plus de 999.999.999 de ressource d'un type, les ressources supplémentaires brûlent instantanément sans avertissement. \\
Le pillage des ressources peut être réduite à 100%. \\