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[{Image src='prison.png' align='left' }]
[{Image src='eprison.png' align='left' }]
[{Image src='deprison.png' align='left' }]
[{Image src='drprison.png' align='left' }]
[{Image src='prison.png' align='left' }]
[{Image src='eprison.png' align='left' }]
[{Image src='wiz_prison.png' align='left' }]
[{Image src='deprison.png' align='left' }]
[{Image src='drprison.png' align='left' }]
[{Image src='unprison.png' align='left' }]
At line 12 changed 8 lines
||Niveau||[{Image src='gold.png'}]||[{Image src='wood.png'}] ||[{Image src='stone.png'}]||[{Image src='iron.png'}]||[{Image src='pearl.png'}]||Nombre maximum\\de héros capturés||Coefficient de probabilité\\de capturer le héros
| 1| 0| 100000| 50000| 0| 0| 1 |1
| 2| 0| 110000| 60000| 0| 0| 2|2
| 3| 0| 120000| 70000| 0| 0| 3|3
| 4| 0| 130000| 80000| 0| 0| 4|4
| 5| 0| 140000| 90000| 0| 0| 5|5
| 6| 0| 140000| 90000| 0| 100| 6|7
| 7| 0| 140000| 90000| 0| 200| 7|10
||Niveau||[{Image src='gold.png'}]||[{Image src='wood.png'}] ||[{Image src='stone.png'}]||[{Image src='iron.png'}]||[{Image src='pearl.png'}]||Nombre maximum\\de héros capturés||Coefficient de probabilité\\de capturer le héros||Crystals
| 1| 0| 100000| 50000| 0| 0| 1 |1|
| 2| 0| 110000| 60000| 0| 0| 2|2|
| 3| 0| 120000| 70000| 0| 0| 3|3|
| 4| 0| 130000| 80000| 0| 0| 4|4|
| 5| 0| 140000| 90000| 0| 0| 5|5|
| 6| 0| 140000| 90000| 0| 100| 6|7|
| 7| 0| 140000| 90000| 0| 200| 7|10|
| \\8|\\100 000|\\1 400 000 |\\900 000 |\\200 000 | \\300|\\10|\\20| [{Image src='red_crystal.png' align='left'}][{Image src='red_crystal.png' align='left'}][{Image src='blue_crystal.png' align='left'}][{Image src='violet_crystal.png' align='left'}]
At line 23 changed one line
Vous pouvez vérifier la probabilité de se retrouver dans le Camp seulement pour les héros qui ont gagné le combat dans l'attaque. \\
Vous pouvez vérifier la probabilité seulement pour les héros qui ont gagné le combat lors de cette attaque. \\
C'est aussi valable dans le cas quand le combat a été gagné, mais la défaite a eu lieu à cause d'une autre raison, par exemple, lors de la conquête d'un Domaine extérieur avec les installations défensives.\\
\\
La probabilité de capturer un héros ennemi, qui a subi une défaite, est de 100 %.\\
At line 45 changed 2 lines
Si un sortilège a été appliquée sur la Prison, elle est considérée comme pleine. Tous les héros sont libérés au moment de l'application du sortilège.\\
Ses propres héros qui se trouvent dans ce domaine extérieur seront détenus dans sa propre Prison.\\
Si un sortilège « Libération du héros » a été appliquée sur la Prison, elle est considérée comme pleine. Tous les héros sont libérés au moment de l'application du sortilège.\\
Il est possible qu'un joueur occupe un Domaine extérieur, avec la prison ou son héros est enfermé. Dans ce cas là, le joueur peut relaxer lui-même son héros.\\
At line 55 added 4 lines
\\
\\
\\
[To the Buildings list|Buildings]