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Изредка у каждого игрока может в 19:00 произойти случайное событие: хорошее или плохое. Об этом игроку приходит сообщение в игровую почту. Также приходят сообщения, когда событие заканчивается или продлевается. Закончиться или продлиться событие может на следующий день в то же время. Шанс случиться плохому событию намного ниже, чем шанс для хороших. Шанс, что событие продлится на следующие сутки 25%. \\
De temps en temps, à 19 heures chaque joueur peut avoir droit à un événement fortuit : bon ou mauvais. Le joueur en est informé par un message qu'il reçoit dans sa boîte aux lettres. Le joueur est également informé si l'événement s'achève ou s'il est prolongé. L'événement peut s'achever ou être prolongé le jour suivant à la même heure. La probabilité d'un mauvais événement est beaucoup moins forte que pour un bon événement. La probabilité qu'un événement se poursuit le jour suivant est de 25%. \\
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!Позитивные события:
!Les événements positifs :
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__Субботник __- Ускорение добычи (эффект можно увидеть внутри добывающих зданий, наведя мышку на цифру добычи)\\
__Samedi de travail bénévole __- l'accélération de la production (on peut en visualiser l'effet à l'intérieur des bâtiments de production en pointant la souris sur le chiffre de la production)\\
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__Мобилизация __- ускорение тренировки войск (эффект можно увидеть внутри боевых зданий, наведя мышку на цифру скорости тренировки войск)\\
__Mobilisation __- l'accélération de la formation des troupes (on peut en visualiser l'effet à l'intérieur des bâtiments militaires en pointant la souris sur le chiffre de la vitesse de l'entraînement des troupes)\\
At line 10 changed one line
__Провидица дала карты__ - ускорение исследователей, купцов (эффект можно увидеть в окне отправки исследователей и купцов, наведя мышку на цифру скорости передвижения)\\
__Cartes de la prophétesse__ - l'accélération des explorateurs, des marchands (on peut en visualiser l'effet dans la fenêtre de l'envoi des explorateurs et des marchands en pointant la souris sur le chiffre de la vitesse des déplacements)\\
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!Негативные события:
!Événements négatifs :
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__Выходной __- остановка добычи (кроме золота) (эффект можно увидеть внутри добывающих зданий, наведя мышку на цифру добычи)\\
Если у игрока куплено за ЧЖ ускорение добычи ресурса данного типа, то ПМС во время действия Древней магии по данному типа русурса - не выпадает.\\
__Jour de repos __- l'arrêt de la production (on peut en visualiser l'effet à l'intérieur des bâtiments de production en pointant la souris sur le chiffre de la production)\\
Si le joueur s'est vu acheter moyennant la GN (Gemmes Noires) l'accélération de la production d'un type donné, l'événement négatif fortuit lors de l'effet de la Magie ancienne ne se produit pas sur ce type de ressource.\\
At line 18 changed one line
__День траура__ - остановка тренировки войск \\
__Journée de deuil__ - l'arrêt de la formation des troupes. Si la récompense du joueur pour la quête « Accélération de la formation des troupes » est en vigueur, l'Événement négatif « Journée de deuil » n'est pas attribué. \\
At line 20 changed one line
__Нашествие монстров__ - 20-30 атак монстров в сутки. Атаки могут быть на любые города и владения игрока. Монстры из Руин выходят не все, а только небольшая их часть.\\
__Invasion des monstres__ - entre 20 et 30 attaques de monstres par jour. Les attaques peuvent s'opérer sur n'importe quelle ville du domaine du joueur. Les Monstres des Ruines ne sortent pas tous, une petite partie seulement.\\
At line 22 changed one line
__Страшная буря__ - остановка исследователей \\
__Tempête terrible__ - l'arrêt des explorateurs. Si le joueur s'est vu acheter moyennant les GN l'accélération des explorateurs, l'événement négatif fortuit « Tempête terrible » lors de l'effet de la Magie ancienne ne se produit pas.\\
At line 25 added 11 lines
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!Protection contre les événements négatifs
Il est possible de recevoir une récompense pour la quête éponyme permettant d'arrêter les événements négatifs pour une certaine période.\\
Remarque 1 : l'événement « Invasion des monstres » s'arrête également. Mais vous restez toujours sous la menace de l'attaque des [Ruines|Ruin], situées dans votre royaume à raison d'une attaque par jour maximum. Parce que ces attaques ne sont pas liées à l'événement de l'Invasion.\\
Remarque 2 : si vous êtes en train d'être attaqué par les monstres, cette attaque ne peut être annulée par cette protection.\\
\\
!Protection contre les attaques des monstres.
Selon la quête éponyme, il est possible d'avoir une récompense vous protégeant contre les nouvelles attaques des monstres.\\
Remarque : Si vous êtes en train d'être attaqué par les monstres, cette attaque ne peut être annulée par cette protection. \\
Mais d'autres monstres ne vous attaqueront pas, même ceux qui vivent dans votre royaume.\\