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At line 1 changed one line
Существует две фракции - Темная и Светлая, а также понятие Отступник, когда игрок лишается поддержки своей фракции.\\
Il existe deux factions : La Faction Sombre et La Faction Lumineuse ainsi que la notion de Renégat qui prive le joueur du soutien de sa faction.\\
At line 3 changed 5 lines
[{Image src='advisor.png' align='left'}][{Image src='advisor_h.png' align='left'}]
[Светлые эльфы|Расы] и [Рыцари|Расы] - сторонники __Светлой фракции__.\\
[{Image src='advisor_dr.png' align='left'}][{Image src='advisor_de.png' align='left'}]
[Темные эльфы|Расы] и [Демоны|Расы] - сторонники __Тёмной фракции__.\\
[{Image src='advisor.png' align='left'}][{Image src='advisor_h.png' align='left'}] [{Image src='advicer_wizard.png' align='left'}]
[Les Elfes lumineux|Race], [les Chevaliers|Race] and [Wizards|Race] sont les alliés de la __Faction Lumineuse__.\\
[{Image src='advisor_dr.png' align='left'}][{Image src='advisor_de.png' align='left'}] [{Image src='adviser_undead.png' align='left'}]
[Les Elfes sombres|Race] et [les Démons|Race] et [Undead|Race] sont les alliés de la __Faction Sombre__.\\
At line 9 changed 3 lines
__Отступник.__\\
При нападении на владение игрока своей расы атакующий становится на 7 дней отступником. \\
Все владения данного игрока подписываются __красным цветом__ в королевстве.\\
__Les Monstres __ne font partie d'aucune faction, on ne peut en aucun cas obtenir d'eux le classement de faction.
At line 14 changed 3 lines
__Бонусы атаки по расе/фракции:__\\
При нападении на владение своей фракции у атакующих войск снимется -25% атаки. \\
При нападении на владение своей расы у атакующих войск снимается -50% атаки. \\
__Les bonus d'attaque par race/faction :__\\
Si les troupes attaquent un domaine de leur faction, on leur enlève -25% . \\
Si les troupes attaquent un domaine de leur race, on leur enlève -50%. \\
At line 18 changed 2 lines
Отступника могут атаковать игроки его же расы/фракции без дисбонусов атаки по расе/фракции. \\
Расовый бонус [защиты родной земли|БОЙ] не работает, если игрок отступник.\\
__Renégat__\\
Lorsqu'un domaine est attaqué (y compris un domaine extérieur), le joueur attaquant un joueur de sa race devient un renégat au moment du combat pour une durée de 7 jours. \\
Tous les domaines de ce joueur sont mis __en rouge__ dans le royaume.\\
\\
Le renégat peut être attaqué par des joueurs de sa race/faction, ces derniers ne sont pas pénalisés par race/faction.
Le bonus de race [de la protection de la terre natale|Combat] n'est pas attribué si un joueur est renégat.\\
At line 21 changed one line
[{Image src='temp.jpg' align='center' }]\\
[{Image src='renegat.png' align='center' }]\\
At line 23 changed one line
Вы можете моментально перестать быть отступником с помощью древней магии Чёрного жемчуга. Для этого щелкните на своем владении в королевстве и выберите кнопку "Улучшить репутацию". В открывшемся окне будет стоимость таинства и варианты оплаты.\\
Vous pouvez immédiatement cesser d'être un renégat à l'aide de la magie ancienne des Gemmes Noires. Pour ce faire, cliquez dans votre domaine du royaume sur « Améliorer la réputation ». Dans la fenêtre ouverte vous verrez le coût du sacrement et les modes de paiement.\\
At line 26 changed 3 lines
__Рейтинг.__\\
За победы игроков одной фракции над игроками другой существует отдельный __рейтинг __"Лояльность фракции".\\
__Лояльность фракции__ – это стоимость убитых юнитов в эквиваленте золота у игроков из вражеской фракции (темные или светлые) или отступников из любой фракции. Очки фракций засчитываются только атакующим игрокам. Защитникам не учитываются. \\
__Classement__\\
Pour récompenser les victoires des joueurs d'une faction sur l'autre, il existe __un classement __particulier « Loyauté du groupe ».\\
__ Loyauté de la faction __ c'est la valeur des unités tuées en or équivalent des joueurs de la faction adverse (sombres ou lumineux) ou des renégats de n'importe quel groupe. Les points sont attribués seulement à la faction attaquante et pas à la faction qui se défend.\\
Le nombre de troupes tuées se calcule après le round de résurrection lors du combat. C'est-à-dire, si un adversaire a ressuscité 100% de ses troupes, un attaquant ne gagnera pas des points du classement de faction.\\
At line 30 changed one line
При атаке владения, где в подмоге стоит другая фракция, для атакующей стороны фракция подмоги не учитывается, то есть считается, что нападение на фракцию владения.\\
Lors de l'attaque d'un domaine secouru par une autre faction, la faction de secours n'est pas pris en considération par la partie attaquante ce qui signifie que l'attaque s'effectue contre la faction du domaine.\\
Les monstres de secours n'influent pas sur le changement du classement de faction.\\
At line 33 changed 7 lines
Если атака была совместной, то очки зачисляться каждому столько, сколько каждый убил войск противника. \\
НАПРИМЕР:\\
В совместную атаку вышли :\\
10 юнитов эльфа с атакой 1 \\
100 юнитов рыцаря с атакой 1\\
у противника убито 50 юнитов со здоровьем 1 и со стоимостью 1 золотой\\
Тогда эльф получит 10 очков, рыцарь 40.\\
Si l'attaque était conjointe, les points sont attribués en fonction du nombre d'attaques de l'armée au début de la bataille.
At line 38 added one line
At line 42 changed 7 lines
ПРИМЕР определения __бонусов__ и фракционного __рейтинга__ для расы Демоны.
||Раса атакующего||Раса защитника ||Бонус по фракции к атаке \\атакующему|| Фракционный рейтинг|| Бонус защиты родной земли\\защитника
| Демон | Рыцарь | 0 | + | +25
| | Эльф | 0 | + | +25
| | Демон | -50 | - | +25
| | Дроу | -25 | - | +25
| | Отступник | 0 | + | 0
L'exemple de la définition __des bonus__ et du classement __de faction__ pour la race des Démons.
||La race de l'attaquant||La race du défenseur ||Le bonus de la faction attaquée \\attaquante|| Le classement de faction|| Le bonus de la défense de la terre natale\\du défenseur
| Le démon | Le Chevalier | 0 | + | +25
| | L'elfe lumineux | 0 | + | +25
| | Le démon | -50 | - | +25
| | L'elfe sombre | -25 | - | +25
| | Undead | -25 | - | +25
| | Le renégat | 0 | + | 0
\\
\\
\\
[Foire aux questions FAQ|FAQ]