This page (revision-69) was last changed on 17-Sep-2024 11:57 by Administrator

This page was created on 08-Jun-2021 19:27 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
69 17-Sep-2024 11:57 3 KB Administrator to previous
68 17-Sep-2024 11:56 3 KB Administrator to previous | to last
67 02-Feb-2022 16:39 3 KB Administrator to previous | to last
66 08-Jun-2021 19:27 3 KB Administrator to previous | to last
65 08-Jun-2021 19:27 3 KB Administrator to previous | to last
64 08-Jun-2021 19:27 3 KB Administrator to previous | to last
63 08-Jun-2021 19:27 3 KB Administrator to previous | to last
62 08-Jun-2021 19:27 3 KB Administrator to previous | to last
61 08-Jun-2021 19:27 3 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed one line
Существует две фракции - Темная и Светлая, а также понятие Отступник, когда игрок лишается поддержки своей фракции.\\
Il existe deux fractions : La Fraction Sombre et La Fraction Lumineuse ainsi que la notion de Renégat qui prive le joueur du soutien de sa fraction.\\
At line 4 changed one line
[Светлые эльфы|Race] и [Рыцари|Race] - сторонники __Светлой фракции__.\\
[Les Elfes lumineux|Race] et [les Chevaliers|Race] sont les alliés de la __Fraction Lumineuse__.\\
At line 6 changed one line
[Темные эльфы|Race] и [Демоны|Race] - сторонники __Тёмной фракции__.\\
[Les Elfes sombres|Race] et [les Démons|Race] sont les alliés du __Fraction Sombre__.\\
At line 8 changed one line
__Монстры __не относятся ни к одной фракции, с них нельзя получить фракционный рейтинг ни при каких условиях.
__Les Monstres __ne font partie d'aucune fraction, on ne peut en aucun cas obtenir d'eux le classement de fraction.
At line 11 changed 3 lines
__Отступник.__\\
При нападении на любое владение (в том числе внешнее) игрока своей расы атакующий становится на 7 дней отступником. \\
Все владения данного игрока подписываются __красным цветом__ в королевстве.\\
__Renégat__\\
Lorsqu'un domaine est attaqué (y compris un domaine extérieur), le joueur attaquant un joueur de sa race devient un renégat pour la durée de 7 jours. \\
Tous les domaines de ce joueur sont mis __en rouge__ dans le royaume.\\
At line 16 changed 3 lines
__Бонусы атаки по расе/фракции:__\\
При нападении на владение своей фракции у атакующих войск снимется -25% атаки. \\
При нападении на владение своей расы у атакующих войск снимается -50% атаки. \\
__Les bonus d'attaque par race/fraction :__\\
Si les troupes attaquent un domaine de leur fraction, on leur enlève -25% . \\
Si les troupes attaquent un domaine de leur race, on leur enlève -50%. \\
At line 20 changed 2 lines
Отступника могут атаковать игроки его же расы/фракции без дисбонусов атаки по расе/фракции. \\
Расовый бонус [защиты родной земли|Combat] не работает, если игрок отступник.\\
Le renégat peut être attaqué par des joueurs de sa race/fraction, ces derniers ne sont pas pénalisés par race/fraction.
Le bonus de race [de la protection de la terre natale|Combat] n'est pas attribué si un joueur est renégat.\\
At line 25 changed one line
Вы можете моментально перестать быть отступником с помощью древней магии Чёрного жемчуга. Для этого щелкните на своем владении в королевстве и выберите кнопку "Улучшить репутацию". В открывшемся окне будет стоимость таинства и варианты оплаты.\\
Vous pouvez immédiatement cesser d'être un renégat à l'aide de la magie ancienne des Gemmes Noires. Pour ce faire, cliquez dans votre domaine du royaume sur « Améliorer la réputation ». Dans la fenêtre ouverte vous verrez le coût du sacrement et les modes de paiement.\\
At line 28 changed 3 lines
__Рейтинг.__\\
За победы игроков одной фракции над игроками другой существует отдельный __рейтинг __"Лояльность фракции".\\
__Лояльность фракции__ – это стоимость убитых юнитов в эквиваленте золота у игроков из вражеской фракции (темные или светлые) или отступников из любой фракции. Очки фракций засчитываются только атакующим игрокам. Защитникам не учитываются. \\
__Classement__\\
Pour récompenser les victoires des joueurs d'une fraction sur l'autre, il existe __un classement __particulier « Loyauté du groupe ».\\
__ Loyauté de la fraction __ c'est la valeur des unités tuées en or équivalent des joueurs de la fraction adverse (sombres ou lumineux) ou des renégats de n'importe quel groupe. Les points sont attribués seulement à la fraction attaquant et pas à la fraction défenseur.\\
At line 32 changed 2 lines
При атаке владения, где в подмоге стоит другая фракция, для атакующей стороны фракция подмоги не учитывается, то есть считается, что нападение на фракцию владения.\\
Монстры, стоящие в подмоге - не влияют на изменение фракционного рейтинга.\\
Lors de l'attaque d'un domaine secouru par une autre fraction, la fraction de secours n'est pas pris en considération par la partie attaquante ce qui signifie que l'attaque s'effectue contre la fraction du domaine.\\
Les monstres de secours n'influent pas sur le changement du classement de fraction.\\
At line 36 changed 7 lines
Если атака была совместной, то очки зачисляться каждому столько, сколько каждый убил войск противника. \\
НАПРИМЕР:\\
В совместную атаку вышли :\\
10 юнитов эльфа с атакой 1 \\
100 юнитов рыцаря с атакой 1\\
у противника убито 50 юнитов со здоровьем 1 и со стоимостью 1 золотой\\
Тогда эльф получит 10 очков, рыцарь 40.\\
Si l'attaque a été commune, les points sont attribués à chacun en fonction du nombre de troupes adverses qu'il a tuées. \\
Par exemple :\\
L'attaque commune a été menée par :\\
10 unités de l'elfe, attaque 1 \\
100 unités du chevalier, attaque 1\\
l'adversaire a perdu 10 unités avec une santé et une pièce d'or\\
L'elfe obtient donc 10 points et le chevalier en obtient 40.\\
At line 45 changed 7 lines
ПРИМЕР определения __бонусов__ и фракционного __рейтинга__ для расы Демоны.
||Раса атакующего||Раса защитника ||Бонус по фракции к атаке \\атакующему|| Фракционный рейтинг|| Бонус защиты родной земли\\защитника
| Демон | Рыцарь | 0 | + | +25
| | Эльф | 0 | + | +25
| | Демон | -50 | - | +25
| | Дроу | -25 | - | +25
| | Отступник | 0 | + | 0
L'exemple de la définition __des bonus__ et du classement __de fraction__ pour la race des Démons.
||La race de l'attaquant||La race du défenseur ||Le bonus de la fraction attaquée \\attaquante|| Le classement de fraction|| Le bonus de la défense de la terre natale\\du défenseur
| Le démon | Le Chevalier | 0 | + | +25
| | L'elfe lumineux | 0 | + | +25
| | Le démon | -50 | - | +25
| | L'elfe sombre | -25 | - | +25
| | Le renégat | 0 | + | 0
At line 55 changed one line
[Все ответы на часто задаваемые вопросы FAQ|FAQ]
[Voire aux questions FAQ|FAQ]