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At line 1 changed 2 lines
Поселенцы отправляются на пустые поля в королевстве с миссией __Колонизация __для того, чтобы основать новый город.\\
[{Image src='col.jpg' width='..' height='..' align='center' style='..' class='..' }]
Les colons se rendent sur les secteurs vides du royaume avec pour mission __Colonisation __afin de fonder une nouvelle ville.\\
[{Image src='colFR.jpg' width='..' height='..' align='center' style='..' class='..' }]
At line 5 changed 3 lines
__Для отправки миссии необходимо:__\\
* персонаж Поселенец, подготовленный в здании [Центр колонизации|Здания]
* достаточный уровень [науки|Науки] Колонизация
__ Pour envoyer une mission il faut:__\\
* le personnage Colon préparé dans le bâtiment [Centre de colonisation|Buildings]
* un niveau suffisant de la [science|ScienceDescription] Colonisation
* les portes ouvertes dans la ville qui envoie la mission
At line 11 added 4 lines
La quantité de ressources initiales dépend de __la vitesse__ de la mission Colonisation. Ces ressources serviront de bonus lors de la fondation d'une ville. Plus la vitesse est lente, plus les ressources initiales sont importantes.\\
\\
Si le secteur sur lequel le colon a été envoyé n'est pas approprié à la fondation d'une ville ou on y trouve un site que vous n'avez pas exploré (un domaine extérieur ou des ruines), le colonisateur reviendra avec une mission échouée. On peut l'envoyer sur un autre secteur. C'est pour cela qu'il est recommandé avant l'installation d' [Explorer|Exploration] le secteur du royaume. \\
En choisissant un terrain pour l'installation il faut tenir compte des [bonus du terrain|Kingdom].\\
At line 16 added one line
\\On pourra nommer une nouvelle ville à la première entrée dans cette ville ou à l'intérieur du Bâtiment central.