This page (revision-25) was last changed on 08-Jun-2021 19:27 by Administrator

This page was created on 08-Jun-2021 19:27 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
25 08-Jun-2021 19:27 1 KB Administrator to previous
24 08-Jun-2021 19:27 1 KB Administrator to previous | to last
23 08-Jun-2021 19:27 1 KB Administrator to previous | to last
22 08-Jun-2021 19:27 1 KB Administrator to previous | to last
21 08-Jun-2021 19:27 1 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed one line
[{Image src='cityhall_0.jpg' width='..' height='..' align='left|center|right' style='..' class='..' }]
__Hôtel de ville__/ __Palais de seigneurs__/ __Citadelle des ténèbres__/ __Bastion souterrain__
At line 3 changed one line
__Центральное здание__ и __Ворота __ - особые здания, которое есть в любом городе изначально. Центральное здание у рыцарей называется __Городская ратуша__, у эльфов - __Дворец правителей__, у демонов - __Цитадель мрака__, у темных эльфов - __Подземный бастион__. От уровня Центрального здания зависит [уровень города|Город] (количество ячеек в городе) и доступность [Поселков|Город]. Внутри Центрального здания можно распределить соотношение места под [ресурсы|Ресурсы] на складах. Можно выставить [% отступления войск|БОЙ], которые стоят на защите данного города. С помощью Древней магии можно изменить архитектуру Центрального здания, для каждого города отдельно. Если после смены строения Вы захотите выбрать другой вид Центрального здания, Вам снова нужно будет применять Древнюю магию. Исключение - стандартный вид здания, который является бесплатным.\\
[{Image src='cityhall_0.png' align='left' }]
[{Image src='ecityhall_0.png' align='left' }]
[{Image src='decityhall_0.png' align='left' }]
[{Image src='drcityhall_0.png' align='left' }]
\\
__Le bâtiment central__ se trouve dans chaque ville dès le début. Le [niveau de la ville|City] (le nombre de parcelles dans la ville) et l'accessibilité des [villages|Sectors] dépendent du niveau du Bâtiment central.
\\
||Niveau||[{Image src='gold.png'}]||[{Image src='wood.png'}] ||[{Image src='stone.png'}]||[{Image src='iron.png'}]||[{Image src='pearl.png'}]||Capacité totale des bâtiments||Accroissement\\de la population||Capacité totale des stocks\\en unités de ressources||Production par heure\\[{Image src='wood.png'}]
| 1| | | | | | 400|5 |15 000|300
| 2| |3 000 |800| | |500 |7 |25 000 |360
| 3|1 000 |4 000 |1 000| | |600 |9|30 000 |420
| 4|1 500 |4 500 |1 200| | |700 |11 |45 000|480
| 5|2 000 |5 000 |2 000| | |800 |13 |50 000|600
\\
Dans le bâtiment centrale, il est possible de :\\
* redistribuer l'espace libre pour les [ressources|Resources] dans les dépôts. \\
* changer [% de retraite des troupes|Combat], qui défendent la ville. \\
* donner un autre nom à la ville.
* modifier l'architecture du Bâtiment Central de chaque ville à l'aide de la Magie Ancienne. Si vous voulez changer l'architecture du Bâtiment Central après la modification, qui a été déjà effectuée, vous devez appliquer de nouveau la Magie Ancienne. Par contre, le type initial de l'architecture est gratuit et il ne nécessite pas de Magie Ancienne pour la modification.\\
\\
[Liste générale des bâtiments|Buildings]