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Buildings

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At line 1 changed 3 lines
На ячейках городов, поселков и других владений возможно строить, улучшать, удалять здания.
А также ремонтировать, если здание повреждено при атаке.\\
Строительство, улучшение и ремонт зданий производится за ресурсы и время с помощью населения, которые на время строительства становятся рабочими. Чем менее здание заполнено рабочими - тем дольше будет строиться/улучшаться/ремонтироваться здание.\\
Il est possible de construire, d'augmenter le niveau et de détruire les bâtiments dans les parcelles des villes, des villages et des autres domaines. Vous pouvez également réparer les bâtiments endommagés après une attaque.\\
At line 6 changed one line
Здания в окне постройки разделены на закладки:\\
__La construction, l'augmentation du niveau et la réparation des bâtiments__ nécessitent des ressources et s'effectuent pendant un certain temps à l'aide d'ouvriers du bâtiment qui sont embauchés parmi des habitants inoccupés. La durée des travaux se raccourcit avec l'augmentation du nombre d'ouvriers de bâtiment.\\
Il est possible de réduire jusqu'à 80% la durée de construction, d'amélioration et de réparation des bâtiments à l'aide des bonus/malus (par exemple, les bonus/malus des rouleaux magiques). Par contre, sa durée peut être augmentée à l'infini.\\
At line 8 changed one line
1.Муниципальные\\
L'architecture des bâtiments de chaque race est différente. Les bâtiments des Chevaliers, des Elfes lumineux, des Démons et des Elfes sombres sont représentés ci-dessous. \\
\\
[{Image src='cityhall_0.png' align='left'}]
[Le Bâtiment central|City_hall] et [La Porte de la ville|Gate] sont les édifices spéciaux qui se trouvent dans chaque ville dès le début.
[{Image src='wall_23_closed.png' align='left'}] \\
At line 10 changed one line
2.Добывающие\\
\\
%%tabbedSection
%%tab-Bâtiments_municipaux
At line 12 changed one line
3.Производящие спецюнитов\\
|[Bâtiments d'habitation|Houses]\\[{Image src='houses.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Houses'}]|[Marché|Market]\\[{Image src='market.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Рынок'}] |[Dépôts|Warehouse]\\[{Image src='warehouse.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Warehouse'}]|[Machine de terraformation|Terraformer]\\[{Image src='terraformer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Terraformer'}]
|[Représentation diplomatique|Diplomat]\\[{Image src='diplomat.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Diplomat'}] |[Bâtiment de résurrection|Resurrector]\\[{Image src='resurrector.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Resurrector'}] |[Temple|Temple]\\[{Image src='temple.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Temple'}]|[Dépôt du clan|Clan_warehouse]\\[{Image src='clan_warehouse.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Clan_warehouse'}]
|[Réserve du clan|Clan_warehouse]\\[{Image src='clan_reservation.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Clan_warehouse'}]| [Trésorerie|artefact_store]\\[{Image src='artefacts.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=artefact_store'}]| [Taverne|tavern]\\[{Image src='tavern.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=tavern'}]|[Prison|Prison]\\[{Image src='prison.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Prison'}]| |
/%
At line 14 removed one line
4.Производящие боевых юнитов\\
At line 16 changed one line
5.Защитные \\
%%tab-Bâtiments_de_production
At line 25 added one line
__Les bâtiments de production__ nécessitent la présence des ouvriers du bâtiment ou des scientifiques dans ces édifices.
At line 27 added 2 lines
|[Laboratoire d'alchimistes|Alchemist]\\ [{Image src='alchemist.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Alchemist'}]|[Chaumière de bûcheron|Samwill] \\[{Image src='sawmill.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Samwill'}]|[Mine de pierres|Mine_stone]\\ [{Image src='mine_stone.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Mine_stone'}]|[Comptoir du commerce|Shop] \\[{Image src='shop.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Shop'}]
|[Moulin|Windmill]\\ [{Image src='windmill.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Windmill'}]|[Mine de fer|Mine_iron] \\[{Image src='mine_iron.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Mine_iron'}]|[Mine d'or|Mine_gold] \\[{Image src='mine_gold.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Mine_gold'}]|[Calice d'abondance|Recovery] \\[{Image src='recovery.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Recovery'}]
At line 30 added 7 lines
/%
%%tab-Bâtiments_militaires
\\
Vous pouvez former des unités militaires dans ses __bâtiments__ pour accomplir les [missions de combat|Attack].
\\
|[Maison des vassaux|scavenger_build]\\[{Image src='scavenger.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=scavenger_build'}]|[Caserne|melee_build]\\[{Image src='melee.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Melee_build'}]|[Écurie|cavalry_build]\\[{Image src='cavalry.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=cavalry_build'}]|[Bastion des pégases|flyer_build]\\[{Image src='flyer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=flyer_build'}]
|[Champ de tir|range_build]\\[{Image src='range.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=range_build'}]|[Monastère|healer_build]\\[{Image src='healer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=healer_build'}]|[Ordre des mercenaires|miner_build]\\[{Image src='miner.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=miner_build'}]|[École de magie|mage_build]\\[{Image src='mage.png'align='left' link='Wiki.jsp?page=mage_build'}]
At line 21 changed one line
Подсказки о некоторых зданиях:\\
/%
%%tab-Bâtiments_spéciaux
\\
Vous pouvez former des unités civiles dans ses __bâtiments__ pour accomplir les [missions non militaires|NonAttack].
At line 23 changed 2 lines
В здании «__Воскреситель__» Вы сможете воскресить часть своих войск после боя, произошедшего во владении, где построено здание.
[{Image src='ressurector.jpg' width='..' height='..' align='left|center|right' style='..' class='..' }]\\
\\
|[Guilde des marchands|merch_guild]\\[{Image src='merch_guild.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=merch_guild'}]|[Guilde des espions|spy_guild]\\[{Image src='spy_guild.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=spy_guild'}]|[Guilde des contre-espions|antispy_guild]\\[{Image src='antispy_guild.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=antispy_guild'}]|[Centre des expéditions|exped]\\[{Image src='exped.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=exped'}]
|[Centre de colonisation|colony]\\[{Image src='colony.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=colony'}]|[Tour des voyants|watch_tower]\\[{Image src='watch_tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=watch_tower'}]|[Tour des miroirs|antiwatch_tower]\\[{Image src='antiwatch_tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=antiwatch_tower'}]
At line 26 changed one line
__Ворота __открываются 5 минут, закрываются 6 часов.[{Image src='wall_23_closed.png' width='..' height='..' align='left|center|right' style='..' class='..' }]\\
/%
%%tab-Installations_défensives
At line 28 changed 4 lines
Защитится от сильных соседей поможет здание __Храм__! В нем можно попросить Защиты богов от конкретных игроков на определенное время. [{Image src='temple.png' width='..' height='..' align='left|center|right' style='..' class='..' }]\\
__Башни __бывают __обычные __и __магические__. \\
Отличие в том, что магическая башня берет силу от гарнизона, добавляя свою атаку к атаке войск, а простая башня имеет собственную атаку. Без войск магическая башня бесполезна. Поэтому, пока у Вас мало войск, лучше строить простую башню. Всего в городе могут быть построены 2 башни. Вражеские маги могут уменьшать атаку Вашей башни вплоть до полного ее отключения, в зависимости от их количества. [{Image src='tower.png' width='..' height='..' align='left|center|right' style='..' class='..' }][{Image src='magic_tower.png' width='..' height='..' align='left|center|right' style='..' class='..' }]
\\
|[Fortification|Fortification]\\[{Image src='fortification.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Fortification'}]|[Tour|Magic_Tower]\\[{Image src='tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Magic_Tower'}]|[Tour magique|Magic_Tower]\\[{Image src='magic_tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Magic_Tower'}]
/%
/%
\\
En cas de nécessité, vous pouvez __détruire__ vos bâtiments en appuyant sur le bouton du menu du bâtiment « Démolir ».\\
Si les parcelles, où se trouvent les bâtiments, deviennent inaccessibles pour le joueur (par exemple, dans le cas du transfert de la [Capitale|City]), les édifices se démolissent automatiquement.\\
Dans les deux cas, les ouvriers et les ouvriers du bâtiments ne disparaissent pas, mais ils deviennent habitants inoccupés.\\
En revanche, ils disparaissent si les bâtiments sont détruits par l'ennemi (consultez les [Missions d'attaque|Attack_Destroy]).