Archiruine Dauphin22 et Liteon59

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dauphin22
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Archiruine Dauphin22 et Liteon59

#1 Message par dauphin22 »

Par une belle journée de printemps, les explorateurs du royaume de Liteon59 et de Dauphin22 sont partis plein d'enthousiasme à la recherche de ruines. Une habitude devenue un rituel depuis qu'ils sont alliés.
Les monstres habitent les ruines, il faut les chercher, les trouver et les déloger pour leur dérober leur trésor, mais ils se font rares et plus particulièrement ceux des archiruines.
Alors que l'expédition s'annonçait comme une routine de plus, rien ne présageait l'avenir qu'allait vivre les troupes des deux seigneurs.
Les explorateurs de Dauphin22 reviennent au château, aucune surprise, ils rentrent bredouille les uns après les autres, certains se sont même perdus. Aucune ruine, aucun monstre à combattre, il va falloir repartir.
Tout à coup, des cris dans le lointain, le dernier explorateur arrive, exténué d'avoir tant couru, affolé par ce qu'il a vu . Il n'arrive plus à parler, il est sans voix pour dire pourquoi il est dans cet état. Il bégaye des mots sans aucune signification.
Tout le monde se rassemble autour de lui pour essayer de comprendre ses paroles. Quelqu'un lui donne de l'eau pour le rafraîchir et pour qu'il reprenne ses esprits. Après quelques minutes, il réussit à dire quelques mots, cette fois compréhensibles entre deux respirations :
« Une archiruine..., une archiruine..., là-bas..., là-bas..., nous sommes perdus, nous allons être tous tués ! »
Des murmures se font entendre parmi les hommes rassemblés autour de l'explorateur exténué, la peur commence à se répandre.
Que faire ? Il faut informer notre seigneur, c'est la seule solution, le royaume est en danger. Il saura ce que nous devons faire.
Le Maître est averti de la situation, il est informé de la localisation de ce nouvel ennemi, mais il ne peut pas s'attaquer à une archiruine, ce n'est pas un monstre comme les autres. Il est plus puissant et Dauphin22 n'a pas assez de troupes, pas assez de sortilèges efficaces, ce n'est qu'un petit Seigneur.
Alors Seigneur Dauphin22 se rappelle qu'il n'est pas seul, le Seigneur Liteon59 veille. Liteon59 est le maître d'arme , celui qui a tout appris à Dauphin22 et qui le conseille souvent, lui seul saura ce qu'il y a lieu de faire et comment le faire.
Après localisation de l'archiruine et des troupes ennemies révélées par l'espionnage, les deux seigneurs se mettent d'accord et préparent les troupes qui vont les accompagner, sachant qu'il y a de gros risques de pertes humaines, les archiruines sont terribles dans les combats, elles laissent peu de chance à leurs adversaires.
Une vérification des armes à emporter et des artefacts les plus utiles est faite, les incantations sont appliquées, les équipes se forment, l'angoisse commence à se faire sentir et devient oppressante pour chacun.

Les combattants
Les combattants
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Les seigneurs se veulent rassurant, ils parlent à tout le monde bien qu'ils pensent que la bataille sera terrible. Une légende dit qu'il y a une forte récompense à qui vaincra une archiruine, avec beaucoup de richesses pour tous. Le moral des troupes remonte un peu mais beaucoup de questions se posent.
Que nous réserve ce combat qui sera sans pitié pour nous ?
Serons-nous encore de ce monde et combien survivront ?

Toutes les troupes sont prêtes, c'est décidé, il faut aller combattre cet ennemi hors du commun.
Dauphin22 part devant, Liteon59 suit de près avec ses troupes formées à ce genre de combat. Pour lui aussi, c'est la première fois qu'une telle aventure arrive, mais il avait prévu qu'un jour arriverait où une archiruine se présenterait aux portes de nos royaumes. Ce jour-là est arrivé et c'est aujourd'hui.

Dauphin22 est un peu stressé, Liteon59 le rassure en tant que Maître d'armes, l'archiruine est de premier niveau, il n'y a pas d'Archimage. La voyance a montré que les troupes à l'intérieur de l'archiruine sont seules, elles sont plus vulnérables sans un chef à leur tête mais seront impitoyables.
Nos troupes engagées sont professionnelles et capables de combattre ce genre d'ennemis, mais nous ne sommes pas à l'abri d'une défaite qui serait pour nous une catastrophe.

Le paysage changeant à chaque contrée est magnifique, mais il est inutile de s'attarder sur sa beauté, la route est encore longue, il faut surprendre l'ennemi avant la nuit.
Pendant le trajet chacun se motive, commençant à imaginer une tactique de combat pour être plus efficace.

Soudain, au loin se dessinent les tours de défense de l'archiruine et les murs d'enceinte, apparemment tout est calme là-bas, rien ne bouge. C'est une bonne chose, l'effet de surprise sera bénéfique à nos troupes.
Nous nous approchons encore et encore, les murs cachant l'ennemi se précisent de plus en plus, il faut commencer à s'organiser sur la stratégie de combat pour ne pas être surpris à notre tour.

C'est alors qu'au loin, en direction de l'archiruine, retentit un cri puissant de rage et rauque, si fort qu'il aurait pu statufier sur place un soldat.
Nos troupes sont surprises et s'arrêtent net dans leur progression, puis se ressaisissent immédiatement, ce n'est pas le moment de faiblir, nous sommes repérés, il faut agir rapidement.
Des bruits forts de déplacements de masse se font entendre, les monstres s'organisent et avancent vers nous. Ils sont nombreux et leurs cris agissent sur le mental de nos troupes.

Les voilà devant nous, à portée de lance, le corps à corps est inévitable, puis c'est le choc des épées contre les armures. Des cris de rage s'élèvent dans ce royaume inconnu de tous, de la part des montres qui ne veulent pas voir leurs trésors disparaître et de nos troupes qui veulent se donner du courage.
Les heures passent, nos troupes commencent à s'épuiser, Liteon59 envoie les brigands qu'il a embauché, ceux-ci, assoiffés de sang, se ruent sur les monstres qui poussent des cris encore plus effrayants. En fait, ce sont des cris de peur et voyant cela nos troupes reprennent courage, la horde poursuit les monstres et les détruit en un round et un round pour achever la vermine pouvant se relever.
Après avoir fait un repérage des lieux, un repli stratégique vers une taverne proche est effectué. C'est le moment pour le seigneur Liteon59 d'utiliser l'Amulette de la faiblesse de l'adversaire et de boire l'élixir contenu dans la Corne du défenseur de l'allié, celle-ci nous rend plus puissants et invincibles.

C'est aussi l'occasion de former des groupes et de mettre en place une autre stratégie de combat.
Des groupes commencent par détruire les mercenaires ennemis ou en tout cas réduire leur nombre afin de les effrayer encore plus. D'autres groupes s'en prennent aux tireurs, ceux-ci sont dangereux dans le mesure où leurs flèches peuvent nous atteindre.
Les barbares engagés par Liteon59 ont bien combattu, ils ont décimé tous les monstres qui se présentaient devant eux.

Round 1
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Round 2
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Round Résurrection
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La bagarre est terminée, les blessés de nos troupes sont brancardés et ramenés par les guerriers fatigués mais heureux d'avoir une nouvelle fois vaincu l'ennemi. Les soigneurs les attendent un peu en retrait pour s'occuper d'eux avant de rentrer au royaume.

Combat 1
Combat 1
Combat 2
Combat 2

Nous avons ramené les trésors des monstres qui existaient vraiment et avons pris le chemin du retour. Le lendemain en arrivant au château, la population nous attendait avec impatience et inquiétude.
Aucune perte d'homme, nous avons combattu avec beaucoup de courage.

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liteon59
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Re: Archiruine Dauphin22 et Liteon59

#2 Message par liteon59 »

Merci dauphin22 d'avoir rapporté notre histoire (écrit à 4 mains) :D
freeharika
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Re: Archiruine Dauphin22 et Liteon59

#3 Message par freeharika »

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