Spécialisations#

Chaque joueur ne possède qu'une spécialisation. C'est vous qui prenez la décision à propos de la choix de la spécialisation.
ATTENTION! Le développement de la deuxième spécialisation annule la première spécialisation.
Après le développement d'une spécialisation, un badge de cette spécialisation vous sera attribué. Il sera visible sur toutes vos propriétés. Chaque spécialisation apporte des bonus dans un certain domaine.

Spécialisation Marchand Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3
La réduction de l'impôt sur le marché, %: 2 5 9
L'augmentation de la collecte d'or effectuée par les comptoirs de commerce : 0.01 0.02 0.03


Spécialisation Clerc Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3
L'augmentation du % de résurrection dans le Bâtiment de résurrection(%) : 1 3 5
La réduction de la durée de la formation des Soigneurs (en %) : 50 60 70


Spécialisation Mineur Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3
L'augmentation de la production de fer dans les mines de fer (%): 20 40 60
L'augmentation de la production de pierres dans les mines de pierres (%): 20 40 60
L'augmentation de la production d'or dans les mines d'or(%): 20 40 60

Pour connaître les bonus de la spécialisation Mineur, cliquez sur une mine de fer, celle de pierres ou celle d'or et consultez les chiffres de production.

Spécialisation Bienfaiteur Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3
L'augmentation de la capacité des bâtiments d'habitation de : 25 5075
L'accroissement de la population dans les bâtiments d'habitation de x/heure : 81216


Spécialisation Architecte Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3
La réduction de la durée de construction, d'amélioration et de réparation des bâtiments de % : 506580


Spécialisation Défenseur Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3
L'augmentation de l'attaque des tours ordinaires de %: 50 75 100
L'augmentation des dégâts à l'ennemi provoqués par les fortifications de x unités : 10 20 30
L'augmentation de la défense de la garnison par les fortifications de : 1 2 3

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