Un nouveau héros de niveau 1 possède trois compétences de base qui sont développées jusqu'au niveau 1.\\

À chaque augmentation de niveau du héros, 2 compétences deviennent accessibles pour la répartition et un joueur peut choisir quelles compétences développer ensuite.\\   

Il est impossible de développer les compétences en étant attaqué.\\

Il existe deux types de compétences des héros.\\
__Les Compétences actives__ génèrent des [sortilèges|SpellName] dans  [l'onglet des sortilèges|Spells]. \\
\\

__Les Compétences passives__ agissent constamment, mais elles sont liées au héros. \\
Les effets des compétences passives sont décrits dans [le tableau|Passive].\\
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La précision des certains compétences passives:\\
Pour le fonctionnement de la Compétence __"Capture des âmes"__ pour les prisonniers les porteurs doivent être suffisamment.\\

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Si un héros quitte un domaine, une compétence passive n'agit plus. \\
Une compétence passive peut affecter son héros ou un domaine où un héros se trouve. \\
Les compétences du héros [étourdi|UPSET] ne fonctionnent pas.\\