Le Maître:
- favorise le développement des apprentis dans le jeu à l'aide de ses conseils,
- a le droit de transmettre des ressources à ses apprentis une fois par 24 heures,
- peut observer les villes et les missions de l'apprenti par analogie avec l'allié avec le droit d'accès,
- peut obtenir des récompenses supplémentaires pour certaines missions accomplies par ses apprentis accomplies.


Pour devenir le maître il vous faut :
- obtenir la récompense de la quête « Devenir maître »,
- construire le bâtiment Représentation diplomatique,
- entrer dans la Représentation diplomatique, appuyer sur le bouton « Proposer les services d'un maître », sélectionner ou écrire le nom de votre futur apprenti, lui envoyer un court message (non obligatoirement) et appuyer sur le bouton « Proposer les services d'un maître ». L'apprenti recevra ce message. En cas de son accord, vous recevrez sa confirmation.
L'invitation de devenir apprenti est automatiquement envoyée au joueur qui a commencé de jouer grâce à votre lien partenaire. Le lien se trouve dans la fenêtre de dialogue qui se trouve dans la représentation diplomatique dans l'onglet « Maître » en appuyant le bouton « Proposer les services d'un maître ».
Le maître reçoit un bonus standard de partenariat en GN indépendamment du fait que le joueur est son maître en ce moment ou pas.


Seulement un joueur débutant peut devenir apprenti. Pour cela, le joueur doit appuyer sur le bouton « Oui » dans le message d'invitation du maître.
Après cela, le maître du joueur apparaît dans la liste de contact de l'apprenti (pour accéder, appuyez sur la bouton « Messages ») et sera son maître jusqu'au moment où le Maître terminera sa formation (en appuyant sur le bouton « Terminer la formation »). L'apprenti apparaîtra aussi dans les contacts du Maître. L'option « Afficher le statut : en ligne » s'active automatiquement. L'apprenti peut demander à son maître des ressources une fois par 24 heures pour faciliter son développement en appuyant sur le bouton « Demander des ressources ». Les ressources sont toujours les mêmes :
5 000 unités d'or et 500 habitants.

Le maître reçoit un message avec le bouton « Distribuer des ressources de la Capitale ». Une seule demande de ressources est valable, même si l'apprenti a envoyé plusieurs demandes.


Si le joueur est le maître, il peut accéder à la liste de ses apprentis existants et invités dans l'onglet « Maître » de la représentation diplomatique.
Le joueur, qui examine la proposition de devenir apprenti, est affiché sur un fond gris clair. L'apprenti, qui est supprimé du serveur, est affiché sur un fond gris. Les autres joueurs sont affichés sur un fond ordinaire. Le maître peut avoir le différent niveau de la maîtrise. Le niveau de la maîtrise influe sur le nombre maximum d'apprentis qu'un maître peut avoir simultanément.
Le niveau du maître s'augmente avec le nombre d'apprentis promus.

En appuyant sur la ligne avec le nom de l'apprenti, elle s'ouvre et vous pouvez accéder à la liste de toutes les quêtes de vos apprentis. Les quêtes accéssibles pour l'accomplissement par l'apprenti sont marquées en noir, inaccéssibles en ce moment - en gris.

Si l'apprenti accomplit une quête, le bouton « Obtenir la récompense » (1) apparaît près de son nom. En appuyant sur le bouton, le maître obtient la récompense pour la quête de son apprenti.
Après l'accomplissement de toutes les quêtes par l'apprenti et après l'obtention de la récompense pour les quêtes des apprentis (2), le bouton « Terminer la formation » apparaît chez le maître.

Le joueur peut être le maître et l'apprenti en même temps.

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