Il existe deux types de tours : les Tours ordinaires et les Tours magiques.
Il est possible de construire au maximum deux tours dans le Chateau du clan.


La Tour ordinaire possède sa propre attaque.

Niveau
Dégâts infligés par une tour ordinaire
1 10 000 40 000 15 000 1 000 0 3 600 - 4 200
2 15 000 80 000 45 000 2 000 0 6 600 - 7 200
3 10 000 160 000 110 000 5 000 0 12 000 - 15 000
4 20 000 300 000 200 000 20 000 0 30 000 - 42 000
5 40 000 450 000 300 000 50 000 0 60 000 - 72 000
6 40 000 600 000 400 000 75 000 250 90 000 - 108 000
7 40 000 750 000 500 000 100 000 500 120 000 - 150 000



Les Tours magiques n'infligent pas des dégâts lors d'une bataille. Elles ajoutent sa propre puissance d'attaque à celle de garnison. S'il n'y a pas de troupes, elles ne fonctionnent pas.

Niveau
Dégâts infligés
par une tour magique
1 0 100 000 50 000 2 500 0 1*puissance d'attaque moyenne de la garnison
2 25 000 250 000 150 000 10 000 0 1,4*puissance d'attaque moyenne de la garnison
3 50 000 375 000 250 000 35 000 0 1,8*puissance d'attaque moyenne de la garnison
4 75 000 500 000 350 000 75 000 0 2,2*puissance d'attaque moyenne de la garnison
5 100 000 600 000 450 000 100 000 0 2,6*puissance d'attaque moyenne de la garnisonа
6 250 000 750 000 550 000 125 000 500 3*puissance d'attaque moyenne de la garnison
7 500 000 900 000 650 000 150 000 1 000 3,6*puissance d'attaque moyenne de la garnison


Liste générale des bâtiments