Le bois est produit par :


Les céréales sont produites par :
Les pierres sont extraits dans :
L'or est produit par :


Le fer est extrait dans :


Les Gemmes noires sont une ressource particulière. Vous pouvez trouver sa description dans le paragraphe spécial.

La vitesse d'extraction des ressources dépend des facteurs suivants :
  • 1. Les particularités des races. Le bonus racial détermine les caractéristiques initiales des différentes races , c'est-à-dire que les bâtiments d'extraction de chaque race possèdent différentes vitesses d'extraction.
  • 2. Les bonus d'extraction en fonction du terrain :

+70%
-50% -50% +100% -50%
+70% -50%
-50% +200%
+50%


  • 3. La production de ressources dans les villages est plus élevée. Le bonus du village est de +30%.
  • 4. Tous les bâtiments d'extraction ont un bonus pour la production dans les puits. Le bonus du puits est de +100%
  • 5. Les bonus de quête
  • 6. Les bonus de Spécialisation et de Science
  • 7. L'épuisement du gisement. Chaque gisement de pierres, de fer et d'or, ainsi que les champ de céréales, possèdent une quantité de ressources limitée. Après l'épuisement total de ces ressources, la vitesse de production du bâtiment descend à 1 unité/heure. Pour avoir la même vitesse qu'auparavant, il faut détruire le bâtiment d'extraction, construire un Calice d'abondance qui permet de renouveler les ressources du gisement. Après le renouvellement des ressources, le Calice disparaît et vous pouvez construire le bâtiment d'extraction sur la parcelle renouvelée.


Les bonus de 2 à 7 apparaissent dans les bâtiments correspondants quand vous placez le curseur sur leurs indices d'extraction.


Pour connaître la vitesse d'extraction de tout bâtiment de votre domaine, vous devez entrer dans le Bâtiment central et placer le curseur sur les chiffres d'extraction.



Les ressources sont extraites et sont conservées dans la ville où se situe le bâtiment de production. Si la quantité d'une ressource stockée dépasse la capacité des dépôts, l'extraction de la ressource s'arrête. Il est possible de stocker les ressources au-dessus de la limite des dépôts, mais les excédents seront pillés au fur et au mesure. La vitesse du pillage est directement proportionnelle au dépassement des limites des dépôts. 1 % des ressources au-dessus de la limite des dépôts sont pillées par heure.
EXEMPLE : L'image représente la consommation d'or par les troupes et le pillage des excédents qui dépassent la capacité des dépôts.

Les limites de stockage sont déterminées par le niveau et par le nombre de Dépôts et par le niveau du Bâtiment central.
Il est possible de redistribuer les ressources stockées dans le Bâtiment central à l'aide de la roulette. Vous pouvez gérer seulement les stocks qui ne sont pas occupés par les ressources.

Si dans la propriété il y a plus de 999.999.999 de ressource d'un type, les ressources supplémentaires brûlent instantanément sans avertissement.
Le pillage des ressources peut être réduite à 100%.