Изредка у каждого игрока может в 19:00 произойти случайное событие: хорошее или плохое. Об этом игроку приходит сообщение в игровую почту. Также приходят сообщения, когда событие заканчивается или продлевается. Закончиться или продлиться событие может на следующий день в то же время. Шанс случиться плохому событию намного ниже, чем шанс для хороших. Шанс, что событие продлится на следующие сутки 25%.

Позитивные события: #


Субботник - Ускорение добычи (эффект можно увидеть внутри добывающих зданий, наведя мышку на цифру добычи)

Мобилизация - ускорение тренировки войск (эффект можно увидеть внутри боевых зданий, наведя мышку на цифру скорости тренировки войск)

Провидица дала карты - ускорение исследователей, купцов (эффект можно увидеть в окне отправки исследователей и купцов, наведя мышку на цифру скорости передвижения)


Негативные события:#


Выходной - остановка добычи (кроме золота) (эффект можно увидеть внутри добывающих зданий, наведя мышку на цифру добычи)
Если у игрока куплено за ЧЖ ускорение добычи ресурса данного типа, то ПМС во время действия Древней магии по данному типа русурса - не выпадает.

День траура - остановка тренировки войск

Нашествие монстров - 20-30 атак монстров в сутки. Атаки могут быть на любые города и владения игрока. Монстры из Руин выходят не все, а только небольшая их часть.

Страшная буря - остановка исследователей