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5 08-Jun-2021 19:27 1 KB Administrator to previous | to last Наблюдение ==> Watch
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Миссия __Наблюдение __позволяет наблюдать за перемещениями чужих отрядов (окно миссий).
Инициация миссии происходит из меню карты королевства при клике на чужом городе.
[{Image src='pro.jpg' align='center' }]
La Mission __Surveillance __permet de surveiller les déplacements des détachements d'autrui (faire un instantané de la fenêtre des missions du domaine).
Le lancement d'une mission se fait depuis le menu de la carte du royaume en cliquant sur un domaine d'autrui.
[{Image src='surve.png' align='center' }]
At line 5 added 6 lines
__
Pour envoyer une mission il faut:__
* avoir des voyants (qui s'entraînent dans le bâtiment [Tour des voyants|Buildings])
* un rayon d'action suffisant des voyants conformément à la [science|ScienceDescription]
* les portes ou le tunnel ouverts dans votre domaine
\\
At line 6 changed one line
Для отправки миссии необходимо: наличие провидцев, достаточный радиус действия провидцев согласно науке, открытые ворота или туннель во владении отправки.\\
__Fenêtre de l'envoi.__ Vous choisissez le nombre de Voyants.
Pour l'envoi vous pouvez choisir n'importe quel domaine vous appartenant dans le combobox du choix de domaines. \\
At line 8 changed 7 lines
__Окно отправки.__ Игрок выбирает кол-во отправляемых Провидцев.
В комбобоксе выбора владения отправки можно выбрать любое свое владение отправки. \\
«Наблюдение» не является миссией в полном смысле этого слова, не отображается в списке миссий и не попадает под ограничение на количество миссий. Действие происходит мгновенно.
« Surveillance » n'est pas une mission au sens large du terme, ne s'affiche pas dans la liste des missions et n'est pas limité par le nombre de missions. L'action se passe instantanément.\\
\\
Lors de la surveillance __un combat __ est livré entre __les voyants__ du joueur et __les miroirs __ de l'adversaire.
Si vous disposez de plus de voyants que votre adversaire de miroirs, vous avez la possibilité de voir la copie de la fenêtre des missions du joueur avec des missions concernant le domaine observé à ce moment-là. \\
Ensuite, chaque miroir tue 1 voyant avec la probabilité de 30% . Chaque voyant tue 1 miroir avec la probabilité de 1% .\\
\\
Le rapport de surveillance peut être sauvegardé dans la messagerie.
\\