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2.Ne pas coopérer entre vous (entrer dans un clan, conclure une alliance, s'attaquer mutuellement, attaquer en commun, venir en aide l'un à l'autre, faire du commerce entre vous, renvoyer les rapports d'espions, les rapports de prophètes et les messages à propos de domaines extérieurs). Vos personnages ne doivent pas se croiser dans le jeu. La limitation des attaques sur le même domaine durant les vingt-quatre heures doit être commune pour vous. Elle ne doit pas dépasser deux attaques au total pour deux vos comptes.\\
2.Ne pas coopérer entre vous (entrer dans un clan, conclure une alliance, s'attaquer mutuellement, attaquer en commun, venir en aide l'un à l'autre, faire du commerce entre vous, renvoyer les rapports d'espions, les rapports de prophètes et les messages à propos de domaines extérieurs). Vos personnages ne doivent pas se croiser dans le jeu. La limitation des attaques sur le même domaine durant les vingt-quatre heures doit être commune pour vous. Elle ne doit pas dépasser deux attaques au total pour vos deux comptes.\\