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At line 1 changed 3 lines
__Руины__ – это владения Монстров. \\
Из руин можно грабить [ресурсы|Resources] и [Чёрный жемчуг|BlackPearl](ЧЖ). Количество ЧЖ в руинах зависит от платежей игроков данного сервера. Иногда могут появляться руины с 0 ЧЖ.\\
Руины 1го уровня может грабить игрок со [званием|Title]- Эсквайр (на Боевом сервере еще и со званием на одно выше). \\Остальные уровни руин соотносятся со званиями игроков аналогичным образом.\\
__Les ruines__, c'est la propriété des Monstres. \\
[Les ressources|Resources] des ruines peuvent être pillées ainsi que [Les Gemmes noires|BlackPearl](GN). La quantité de GN dans les ruines dépend des paiements des joueurs du serveur. Il est possible que les ruines contiennent 0 GN.\\
La possibilité d'attaquer les ruines est déterminée par [votre grade|Title] et par [le grade|Title](niveau) des ruines.\\
At line 5 changed 5 lines
Часть монстров периодически может атаковать игроков своего уровня в своем королевстве. Один и то же город не может быть атакован одной и той же руиной чаще, чем раз в сутки.\\
Монстры выбирают цель для атаки:\\
- На шахтерских серверах только своего звания.\\
- На боевых серверах - своего звания, на уровень ниже и на уровень выше.\\
[{Image src='руины.jpg' align='center' }]
De temps en temps, une partie des monstres peut attaquer les __villes__ des joueurs dans leur royaume. Une même ville ne peut pas être attaquée par les mêmes ruines plus souvent qu'une fois par jour.\\
Les Monstres choisissent la cible de leur attaque l'équivalent de leur grade.\\
[{Image src='ruine1.jpg' align='center' }]
At line 11 changed one line
Срок жизни Руин от 10 дней до нескольких месяцев. Руина также разрушается после успешной атаки на нее. И практически сразу на карте появляется новая. \\
La vie des ruines 1 - 3 niveaux est de 10 à 15 jours, la vie des ruines de 4 à 7 niveaux est de 10 à 30 jours sur tous les serveurs. Les Ruines sont également détruites après une attaque réussie. Et immédiatement apparaissent de nouvelles ruines sur la carte. \\
At line 14 removed one line
Если монстры вышли в атаку, вернулись, а их руина исчезла, и на ее месте возникла новая - то монстры распускаются так же, как если бы руины там не было, и не зайдут в новую руину. \\
At line 14 added one line
Si les Monstres sont partis à l'attaque, mais au retour leurs ruines ont disparu et à leur place de nouvelles ruines sont apparues, les monstres sont dissous au même titre que si les ruines n'y étaient pas et sans avoir le droit d'entrer dans de nouvelles ruines. \\
At line 17 changed one line
Если игрок атакует руину, но руина исчезает, и на ее месте появляется новая - то атака произойдет. Поэтому рекомендуется шпионить руину перед приходом войск.\\
\\
Si le joueur attaque une ruine qui disparaît et à sa place une nouvelle ruine apparaît, l'attaque ne se produira pas. Pourtant si le joueur reçoit un rapport avant l'arrivée des troupes indiquant que la nouvelle ruine est apparue à sa place le combat aura lieu à condition que le code d'honneur soit réspecté.\\
!Les ruines agressives
Certaines ruines de niveau 5 et 6 sont protégées par un __héros-monstre__. Dans ces ruines le nombre initial de monstres, qui protègent la propriété, est différent de leur nombre dans les ruines d'un même niveau. Ces ruines sont Agressives.\\
Ces propriétés sur la carte du royaume sont indiquées par la couleur __rouge__. \\
\\
Sur [Serveurs miniers|Serv], [Serveurs économiques|Serv], les ruines des niveaux 5, 6 et 7 peuvent être agressives. \\
\\
Les héros-monstres partent à l'attaque avec les troupes de monstres à condition qu'ils se trouvent dans la ruine et ne sont pas étourdis. \\
Le héros des monstres peut se retrouver dans votre [Prison|Buildings] selon les règles ordinaires. \\
Les monstres peuvent payer une rançon pour leur héros au cours de 3-30 jours même si sa ruine natale n'existerait plus. Vous pouvez libérer le héros-monstre de votre prison à tout moment. Si la ruine natale du héros disparaît lors du retour du héros, le héros disparaît aussi.