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At line 2 changed 6 lines
* [Pillage_des_ressources|Attack_Resourses]
* [Capture_d'esclaves|Attack_People]
* [Destruction_des_bâtiments|Attack_Destroy]
* [Occupation_de_la_propriété|Attack_Capture]
*[Destruction du camp|DestrMis]
*[Libération du héros|RelMis]
* [Pillage des ressources|Attack_Resourses]
* [Capture d'esclaves|Attack_People]
* [Destruction des bâtiments|Attack_Destroy]
* [Occupation de la propriété|Attack_Capture]
* [Libération du héros|RelMis]
* [Destruction du camp|DestrMis]
* [Destruction de la ville (pour un serveur de type « Guerre des fractions »)|Serv]
At line 15 changed one line
Si une attaque se dirige vers vous, le bouton Missions deviendra rouge (c'est impossible quand les portes sont fermées). \\
Si une attaque est lancée contre vous, le bouton Missions devient rouge (c'est impossible quand les portes sont fermées). \\
At line 24 changed one line
En l'espace de 24 heures il n'est possible d'initier deux attaques au maximum. \\
En l'espace de 24 heures il n'est possible d'initier que deux attaques sur la même propriété. \\
At line 33 changed 2 lines
Après s'être déplacées d'un domaine à l'autre ou au retour d'une mission les troupes ont besoin d'une minute de repos. \\
Durant cette minute elles ne peuvent pas partir pour une nouvelle mission ou se déplacer vers un abri. Ce qui ne les empêche pas de livrer une bataille.\\
Après leur déplacement ou au retour d'une mission les troupes ont besoin d'une minute de repos. \\
Durant cette minute elles ne peuvent pas partir pour une nouvelle mission ou se déplacer dans l'abri ce qui ne les empêche pas de participer dans une bataille.\\
At line 42 changed one line
Durée __minimum __ de la mission est de 15 minutes à l'aller ou au retour.\\
__La durée de la mission__ peut être réduite ou prolongée à l'aide des bonus et des malus.\\
La durée minimum de la mission est de 15 minutes à l'aller ou au retour (7,5 pour les missions entre vos domaines/domaines de vos alliés) ou au moins 25 % du temps de base pour le déplacement. La restriction, qui arrive en premier lieu, sera appliquée.\\
At line 44 removed one line
\\
At line 46 changed 4 lines
Question : comment seront triées les missions arrivant en une seconde ?\\
réponse : en fonction du temps de l'envoi (formation d'une mission).\\
Question : et si le rappel d'une mission a eu lieu?\\
réponse : aussi en fonction du temps de l'envoi (formation d'une mission).\\
QUESTION : comment seront triées les missions arrivant en une seconde ?\\
RÉPONSE : en fonction de l'heure d'envoi (formation de la mission).\\
QUESTION : et si le rappel d'une mission a eu lieu?\\
RÉPONSE : aussi en fonction de l'heure d'envoi (formation de la mission).\\
QUESTION : Qu'est-ce qui va se passer plus tôt : la réserruction des troupes dans le bâtiment de réserruction ou le combat si ces deux évenements ont lieu en une seconde ??\\
RÉPONSE : Le combat se passe en premier lieu et ensuite la réserruction des troupes a lieu.\\
At line 54 added one line
__L'attaque d'un domaine non cible__\\
At line 56 added 4 lines
QUESTION : Si le joueur attaque un domaine, mais ce domaine disparaît et un autre domaine apparaît à sa place, l'attaque aura-t-elle lieu ?\\
RÉPONSE : Oui. Si le joueur attaque un domaine qui a changé son propriétaire, l'attaque aura aussi lieu sans prendre en compte le grade du défenseur. Pour cela, il est recommandé d'espionner le domaine que vous attaquez avant l'arrivée des troupes.\\
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