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La science «__Alchimie__», développée jusqu’au premier niveau, permet de piller les cristaux magiques, perfectionner les bâtiments et les artefacts.\\
Le deuxième niveau de la science Alchimie permettra de piller les runes dans les propriétés [Stonehenge|Stonehenge], ainsi que de faire les rituels runiques pour rendre les artefacts plus puissants.\\
\\
\\
%%tabbedSection
%%tab-Alchimie
At line 80 added 53 lines
/%
%%tab-Alchimie2
Le deuxième niveau de la science «__Alchimie __» permet de:\\
1. Piller les runes dans les propriétés Stonehenge\\
2. Exécuter les rituels runiques\\
!!1. __Runes__.
La rune est une pierre magique, offrant un bonus passif au joueur, au cas où le symbole runique de la rune corréspondante est appliqué sur l’artefact.\\
!!Il existe 9 runes magiques:
||\\__Feoh__|[{Image src='f.png' align='center'}]|\\ \\ __+25%__ l’expérience gagnée par le héros\\dans un combat contre la race des Monstres
||\\__Ur__|[{Image src='u.png' align='center'}]|\\ \\__+10%__ l’expérience gagnée par le héros dans un combat
||\\__Thorn__|[{Image src='th.png' align='center'}]| \\ \\ __+5__ la défense dans un combat contre la race des Monstres
||\\__Eoh__|[{Image src='eo.png' align='center'}]| \\ \\ __+3__ la défense de toutes les troupes
||\\__Rad__|[{Image src='r.png' align='center'}]| \\ \\ __+5%__ la santé de toutes les troupes
||\\ __Tir__|[{Image src='t.png' align='center'}]|\\ \\ __-5%__ de l’attaque, influence l’ adversaire \\ contre la race des Monstres
||\\__Gyfu__|[{Image src='x.png' align='center'}]| \\ \\ __+3%__ l’attaque de toutes les troupes
||\\__Ior__|[{Image src='ia.png' align='center'}]| \\ \\ __-2%__ la durée des missions des détachements avec le héros
||\\__Haegl__|[{Image src='h.png' align='center'}]| \\ \\ __-3%__ de l’attaque, influence l’ adversaire
\\
Les runes présentées dans ce tableau sont classées par ordre croissant de la rune Feoh à Haegl. Par exemple, trois rune Feoh peuvent être transformées à une seule rune du niveau supérieur, c'est-à-dire à la rune Ur. \\
\\
Les runes apparaissent dans les anciennes propriétés des Monstres [Stonehenge|stonehenge], et ne peuvent être retrouvées que par les Suzerains à l’aide des explorateurs. Au moment de l’apparition du nouveau Stonehenge l’une de 9 runes possibles est générée de manière aléatoire dans le sac du héros-monstres qui protège la propriété cible. Plus haut est le niveau de la rune, moins fréquente est son apparition dans le Stonehenge et plus puissante est sa garnison. En cas de l’attaque réussie visant la propriété Stonehenge, l’initiateur de la mission récupère la rune, à condition que la science Alchimie de niveau 2 soit développée et au moins une cellule soit vide dans le sac du héros.\\
Par rapport aux cristaux magiques les runes ne peuvent pas être pillées aux autres joueurs. Il est possible de vendre les runes au Marchand des artefacts.\\
!!2. __Rituels runiques__.
\\
Dans l’onglet de [Maître des Runes|Artefact_store] dans la Trésorie(ou dans la fênetre du héros) il est possible d’exécuter les différents rituels magiques avec l’utilisation des runes. \\
\\
!__Application des symboles runiques__
Le Maître des Runes peut appliquer un ou plusieurs runes sur l’artefact pour activer leur bonus. Une fois les runes appliquées sur l’artefact, elles disparaissent, leurs bonus s’ajoutent aux effets de l’artefact. Pour exécuter le rituel vous devez mettre l’artefact “pur” (sans les symboles runiques) ainsi que les runes dans les cellules que vous trouverez dans l’onglet de Maître des Runes, après quoi il faut appuyer sur le boutton «__Exécuter le rituel__». Il est possible d’appliquer jusqu'à 4 runes maximum sur un artefact, que ce soient les même runes ou pas. \\
\\
!__Restitution des runes__
Après avoir recours à l'aide du Maître des Runes, vous avez la possibilité de récupérer les runes déjà appliquées sur l’artefact pour les réutiliser. Pour cela il faut mettre les artefacts avec les symboles runiques appliqués dans une cellule vide dans l’onglet du Maître des Runes et appuyer sur le boutton «__Extraire les runes__». Au moment du rituel aucun autre objet ne doit pas être entre les mains du Maître des Runes. Au bout du rituel vous obtiendrez un artefact pur et les runes correspondantes aux symboles runiques qui étaient appliqués sur cet artefact. Pour l’accomplissement du rituel vous avez besoin de GN.\\
\\
!__ Conversion des runes__
Dans l’onglet du Maître des Runes il est possible de transformer 3 runes identiques en une seule rune du niveau supérieur. Cette opération est non-réversible.\\
\\
!__Mot runique__
Après avoir combiné les runes d’une manière particulière vous obtiendrez des Mots Runiques qui donnent des bonus supplémentaires aux artefacts. Le mot runique peut être composé de 2-4 runes, au cas où les runes faisant partie de __la recette du mot runique__ont été utilisées lors du rituel de l’application des symboles runiques. Si à part de ces runes au moins une rune qui ne fait pas partie de la recette du mot runique a été utilisée au cours du rituel, ce mot ne s’activera pas sur l’artefact. Chaque mot runique est destiné à un type particulier de l’artefact (épée, armure, etc...), il ne s’activera pas sur un autre artefact. Le bonus de chaque rune s’affiche sur l’infobulle de l’artefact, il est indiqué en turquoise, le bonus du Mot Runique – en jaune. La valeur du bonus est générée dans des limites prédéterminées, directement au moment de l’activation du mot runique, elle peut donc varier. Après l’extraction des runes, l’effet du mot runique qui était appliqué sur l’artefact n’est plus actif.\\
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